无论Steam开不开车,总会有人不开心

瓦克五

0 发布时间:2018-09-17 10:23:51
# 游戏江湖事 #

太萌了,女权主义不开心;太滥了,游戏开发者不开心;太污了,卫道士不开心;太严了,黄油厂商不开心……要不一刀切?玩家呢,也不开心。

2015年的Steam开发者日(Steam Dev Days,Valve举办的一场和游戏开发 者们之间互相交流的峰会 )上,G胖登上演讲台,一一回答开发者和玩家代表提出的问题。有人举手提问:

“有没有考虑让Steam允许售卖包含成人内容的游戏?对成人游戏的表现标准又是如何划分界定的?”

这位提问者显然不是在期盼什么,他是在抱怨——此时的Steam已经有了不少打着擦边球的小黄油,有人觉得长此以往,Steam将不再是一方净土。

“目前像《黄雷的伽克苏恩 》和《少女杀手的烦恼》这样包含成人内容的游戏都能上架Steam,以此来看,到底什么样的游戏允许登陆Steam,标准似乎变得模糊了,希望能回答一下可以上架Steam的游戏标准。”

黄雷的伽克苏恩 》(Gahkthun of the Golden Lightning)是一款蒸汽朋克风的英雄剧, 主角干掉最终BOSS用了10分钟,然后和女主的 床笫之欢 用了25分钟;《 少女杀手的烦恼 》(Ladykiller in a Bind)则像一本写糊了的色情轻小说,大量双性恋与BDSM内容, 轻口味玩家感觉不适,有玩家觉得游戏内容“露骨、变态、让人感到羞耻”,讶异于“这样子的游戏怎么能无删减地出现在Steam上”,而制作则淡定地 表示“Valve并没有关于 这方面限制的正式规定和具体政策”。

对于这样的逼问,G胖回应说:“我们需要解决的问题是:对于开发者,要找到正确的渠道来传播这些成人内容;对于玩家,我们则需要一个分级过滤工具,来让顾客们看到适合他们年龄和身份的东西。”

只有大体的思路,没有具体的措施,大家都觉得这不过是G胖圆滑的外交辞令。直到三年后的今天,当G胖提到的“分级过滤工具”真的面世,大家才发现G胖当年说的都是认真的。

女权主义不开心

对于Steam上的小黄油而言,2015年是一个分水岭。在这之前,Steam对黄油严防死守,完全禁止任何以情色、裸露为主打的游戏。2012年,Steam发言人曾经表态“Steam不会成为色情要素的温床”,就算有极少的漏网之鱼夹带着些许“私货”,也不成气候,知之者甚少。

2014年和2015年的交界处,潘多拉的盒子被打开。2014年12月30日,《巧克力与香子兰》(Nekopara)登陆Steam,一对双胞胎猫娘萌化了绅士们寂寞的心,猫爪爪挠得玩家把持不住,大家纷纷认定这是一款“第一人称射击游戏”,并为游戏取了一个更为直截了当的中文名——“X猫”。作为日系小黄油的代表,《巧克力与香子兰》不再满足于取悦本国的宅男,借助Steam平台大胆地走出国门,在全世界范围展开用户运营,成功俘获了不少欧美玩家。意识上的领先化为了商业上的成功,《巧克力与香子兰》至今仍然是绅士津津乐道的小黄油之一。

紧接着,2015年1月20日,《哈尼炮》(HuniePop)登陆Steam,虽然画风仍然日系,却是一款不折不扣的“美国制造”。在这款游戏中,玩家需要努力地“三消”,将看中的美女带回到自己的卧室。虽然《哈尼炮》打着“益智游戏”的幌子,但没有人真的会奔着锻炼思维能力的目的购买游戏,在Steam页面可以看到这样的留言:“我居然玩一个三消游戏玩了7个小时没停过!澡也没洗第二天还要上班现在已经是深夜,但是太好玩了完全不能自拔!”

抨击随之而来。女权主义者开始和绅士们论争。随着社会风气的逐渐开放,新一代的女权主义者已经 放弃 了诸如有伤风化诲淫诲盗这样的道德指责, 她们虽然要为女性群体发声,却并不想做封建的卫道士。于是争论的焦点就变成了:这类游戏是否真的隐藏着对女性的不尊重。

女性主义者认为:性本是一种美好的事情,小黄油却在侮辱和扭曲这种美好;它 以性别歧视为出发点 不仅在现实中刺激 诱导男人去强奸、虐待女性,而且还在社会文化中导致一种更为普遍和流行的对妇女地位的贬低,使女性群体物化与非人化。 总而言之,小黄油的主题就是“男人反对女人”。

绅士群体里并不乏能言善辩的角色。有人反驳说,和电影、小说等没有什么区别, 情色作品反映 的是 一种文化的高度和自由的深度 也是社会精神广度的标杆 ;有人 也许会反感色情,但不能因此把它作为禁止色情的充分理由,因为我们所憎恶的言论和任何其他言论一样具有被保护的权利。

2014年,一款叫做《Coming Out on Top》的男同题材小黄油登陆Steam。这款游戏迅速被绅士们当做回击女权主义者的证据:既然 你们指摘小黄油 导致“男人反对女人”,那么好,男同性恋的小黄油 呢,里面没有女性 可攻略 你们 的指责似乎就没有用武之地了

游戏开发者不开心

作为先驱者,《巧克力与香子兰》《哈尼炮》虽然本质上是走肾游戏,却也多少走了点心,保持着还算过得去的游戏素质,并成功戳中了绅士们的G点,自然获得了最早和最高的声誉,也为后来者做出了表率。敏锐的商人们发现:小黄油原来还可以用打擦边球的方式登陆Steam,玩家原来还这么热情!于是一波黄油大军紧随其后跟了上来。

问题接踵而至:大量低成本的粗劣黄油从此蜂拥不绝。它们的价格往往非常低廉(通常都低于20元甚至10元人民币),因此尽管毫无游戏性可言,画风也有些抱歉,却仍然能用原始的呼唤吸引很多人购买,甚或时而还能在Steam的销售总榜上看到这些游戏的身影。国产黄油厂商SakuraGame,就是靠抄袭和换皮走上了规模量产之路,在Steam的黄油市场混得风生水起,尽管有玩家评价说“非H部分简直垃圾,H部分也只是过得去”,但并不妨碍旗下黄油的超高销量和评分。

随着不断的试探,有鸡贼的开发商发现Steam的事后审查制度也并没有想象中那么严格,于是一种令人诟病的营销方式诞生了:先明知故犯地上一波无码游戏,赚一波眼球;等Steam发现了,就打个码再重新上架,并提供反和谐补丁。由此一来,游戏就能先轰出个开门红,然后持续地维持游戏的热度。比如在油管上掀起游戏主播群体狂欢的《家庭派对》(House Party)就是采取了这样的做法:在被勒令整改之前,它已经大摇大摆卖出了3万多份;在整改风波和油管主播的推波助澜下,更多的消费者怀抱猎奇与爱涌入,销量很快突破了10万大关。

比起其他游戏,小黄油简直有着无可比拟的宣传优势——不需要苦心策划、反复测试,也不需要承担燃烧经费的风险,只要一张面色绯红的图,就能让绅士们心领神会、慷慨解囊。这让那些勤勤恳恳埋头制作游戏的开发者们不高兴了——试想,自己辛辛苦苦做了一年推出的游戏,最终的收益还不及一个几天出炉的小黄油,这样的滋味能好受吗?

有人将劣质小黄油的泛滥成灾喻做Steam平台的“雅达利惨案”:“现在的情况很容易让我想到上个世纪的雅达利,短时间内雅达利主机上出现上万款同质化的低劣游戏,玩家走进店铺,只觉得头昏眼花,手足无措,随之而来的是市场的崩溃。”也有人痛斥劣质黄油厂商:“我对色情元素并没有什么偏见,但是能把游戏做得这么差劲,展现出有些厂商是以什么态度来对待游戏的,甚至还向我们展示出他们投机倒把的天赋有多么强大。”

负责买单的绅士们也开始不乐意了:有些看上去像是不错的黄油,买到手才发现,游戏的最大亮点全在页面的截图里,其他一无是处;自己的钱也不是白来的,买一款垃圾游戏还不如喝一瓶营养快线。

反色情组织不开心

2018年6月,部分黄油厂商毫无预警地收到了来自Steam的警告:如果旗下的游戏不进行整改,将会面临下架的判罚。其中,《哈尼炮》的开发商赫然入列。(这桩风波在《Steam发力“反色情”,<巫师3>会下架吗?》中有详述,在此不再详细展开。)

一时间人心惶惶,大家都认为这是Steam释放出的一种不利信号。人人都在谈论和猜测,整改邮件是不是最后的通牒?小黄油的好日子要到头了吗?

其实游戏厂商早已发现Steam官方对小黄油的审核并无规律可循,政策时而宽松时而严厉,同样的问题,每次审核后给出的修改意见也不尽相同:开心的时候让打个马赛克就可以了事,不开心的时候就会要求删除。人们猜测这是因为Steam并没有相关明确的制度导致的,但是像这次这么严重的警告还是头一次。

事件发生之日,美国反性剥削中心(NCOSE)首先跳出来在官网上用“胜利”一词,一副为此事件负责的模样。这个组织反对Steam上的小黄油已经不是一天两天的了,对于Steam提出的一些诸如打马赛克之类的整改措施,它一点都不满意:“虽然打上了马赛克,但游戏的内容没有变化,其美化、教唆性剥削的内核没有变。”在NCOSE看来,Steam不应该和这些游戏厂商讨论如何修改游戏,“他们应该彻底让这些游戏消失。”

“尽管Steam拥有近3500万的青少年用户,上面却存在着推崇性暴力、暴露癖和强暴的电子游戏。我们认为,在社会不断出现校园性侵、军队性侵和儿童性侵等严重问题的同时,在游戏中淡化、美化这些,从社会和企业的角度看是不负责任的。”

经过开发者和玩家抗议之后,这次风波很快平息。但是大家心里都没数:Steam对小黄油的态度暧昧不明,它到底想干什么?

黄油厂商不开心

《晨衣小店:爱情故事》(Negligee: Love Stories)是一款卖相十分普通的“日呆”小黄油,但它一不小心见证了历史,很可能与政策的巨变一起载入Steam的发展史册。

今年8月16日,开发商Dharker Studio发出了延期公告,原定9月7号发售的《晨衣小店:爱情故事》被Steam叫停,将延期发售。

Steam的工作人员告诉Dharker Studio稍安勿躁,因为Steam正在开发一项新的功能,要等这功能上线后才能放行。新功能上线的具体时间未知,可能需要几个月时间。现在我们都知道了,这项新功能就是G胖曾经提到的“分级过滤工具”。

《晨衣小店》的前作让Dharker Studio赚到不少,本想乘胜追击用续作再赚一票,却遇到这么件糟心的事,工作人员在游戏页面的发售时间上写着“等Steam说OK的时候”,字里行间透着不爽和怨念。

绅士们发现:不只是《晨衣小店》被禁行,整个8月,新成人游戏上架数量大幅度减少,联系到前期的种种,绅士们开始感到不安:难道所谓的“新功能”只是一枚烟雾弹,这是Steam政策收紧的讯号?

不少被波及的黄油厂商开始通过邮件或是推特为自己辩白,试图说明自己的游戏是“艺术”而非“色情”。事实上,这两者的界限从来就不是泾渭分明,越是较真,越是说不清道不明,这个问题当然也不是Steam能够解决的。

还有谁不开心?

性福来得如此突然,事情的转变快得令人猝不及防——9月12日,距离《晨衣小店:爱情故事 》的延期公告发布没满一个月,Dharker Studio兴奋地宣布游戏 将在9月15日正式上线,并称这款游戏是一款Fully Uncensored(完全未经审查)的游戏,这在Steam平台上是头一遭。

这件事是伴随着Steam新增的过滤功能一起出现的。按照Valve的设想,Steam应该是一个开放和中立的平台,“每当开发下一个新功能或推出变更的时候,如何让顾客开心永远是我们最主要的考量……若要想朝着这个目标持续迈进,就不能让Valve的少数员工继续替各个喜好不同的客群,预测哪些游戏才会引起这些顾客的兴趣。”

于是Steam认为正确的做法应该是“让所有东西都能上架Steam商店,除非我们认为是非法的东西,或者直接抄袭的。”过滤系统可以让玩家自主选择,或者屏蔽所有的小黄油,或者保留“擦边球”、屏蔽过分露骨的小黄油,这样的筛选机制意味着Steam放弃了一贯以来的监管模式,正式废除了小黄油的登陆限制,18禁游戏不再需要藏藏掖掖、曲线救国,这的确是一个令黄油厂商和绅士喜大普奔的好消息。

只是这 个政策也并非万全,可以预见的是仍然会有人感到不满意,比如到现在还有组织会抨击欧美业已成熟的分级制度,那么Steam的分级也免不了会成为一些人攻击的靶子。

虽然玩家对小黄油的热情难以浇熄,但是在未来很长一段时间,黄油仍然在法律的边缘徘徊游荡,争议绝不会因为一个过滤系统的推出就偃旗息鼓。

在这场 永无停歇论争中,真正的焦点在于何为 、何为 何为真、何为伪; 何为艺术 、何为猥亵。对于激进者而言,Steam欲管还休的做派让人不爽;对于保守者而言,Steam竭力中立的做法无异于撂挑子、撇责任。Steam和小黄油呢,从头到尾都只是一根顺手捎来的棒子,人们拿着它互相招惹。

接下来轮到谁不高兴,谁知道呢?

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