东京电玩展第三方厂商全面前瞻:你对TGS有什么期待?

普利尼

0 发布时间:2018-09-19 19:46:36
# 药丸小讲堂 #

小编觉得,也应该介绍一下这次TGS上各大第三方日厂的主力戏码。事实上他们对TGS的重视可一点都不比E3来得差。

Lei了Lei了,又一年东京电玩展要开始了,虽然说现在的TGS已经基本成为一个页游手游占比越来越大的“综合游戏展”…嗯,这个其实真的有点尴尬,不过谁叫人家隔壁平成死宅就喜欢这个调调?


前两年被戏称“手游展”的TGS

但随着这两年日本游戏界的复苏,主机游戏这块貌似又重新注入了不少资本,你看连真·手游大厂CY爸爸都开始要做主机大作了。或许今年的TGS,还真会有一些不一样的惊喜?

所以,鉴于索尼与任天堂都已经分别在TGS前夕公布过一次发布会,小编也觉得应该介绍一下这次TGS上,各大第三方日厂的主力戏码。事实上他们对TGS的重视可一点都不比E3来得差。

而且我觉得也可以在这种时候,对厂商有可能藏着掖着的“王炸”展望展望,虽然过往TGS的经验表明这大部分是在做无用功——但YY无罪,不是么?

一、Square Enix

TGS关键词:王国之心3、勇者斗恶龙建造者2、Left Live


毫无疑问,今年SE在TGS的重中之重,只有那唯一一个——王国之心3。这个作品已经从E3一直预热到现在,作为系列的第二大战场,日本本土自然也是要大力宣传,但对于从E3开始已经持续被其宣传片轰炸的咱们来说,它并不会给我们带来什么意料之外的东西。倒是在SE的展台上。这次将会有大量《王国之心3》的试玩,在现场的朋友要准备好排队了。

除此以外,在前阵子新公布的《陆行鸟的不思议迷宫》新作,在TGS上也应该会重点宣传。这个每10年出现一次的FF吉祥物系列,卖点一直都是非常可爱的地下城RPG玩法。有兴趣的同学也可以关注下直播。

当然,小编个人还非常关注那个名为《LEFT ALIVE》的新作。对,就是那个在索尼先前的发布会上再度亮相的,继承《前线任务》世界观的系列精神续作。当然了,本作的题材显然是不同于《前线任务》SRPG的ACT游戏,但是这游戏现在亮相的大多是剧情播片,真正的玩法演示除了几个片段以外都还没有太详细说明。官方也明确了会在TGS对其进行直播。喜欢机甲游戏的朋友一定要关注关注。


《合金装备》御用人设新川洋司的加盟也是本作的卖点之一

除此以外还有什么呢?《勇者斗恶龙 建造者2》的演示、《水晶编年史》与《最后的神迹》的冷饭、还有例行版的《最终幻想14》新版本?要说这次SE还会有什么我们想不到的话,或许就是DQ相关的内容了——在第二天的直播里,有一个《勇者斗恶龙》主题的活动,小编是觉得单单介绍DQB2的话,是用不着请到堀井雄二亲自来临的…是DQ11的NS版?还是更出乎意料的东西?这就要咱们好好期待了。

二、CAPCOM

TGS关键词:鬼泣5、生化危机2 RE、逆转裁判

CAPCOM在今年一整年真的可以说是出尽风头,年初《怪物猎人 世界》进军千万殿堂不说,E3上左一个《鬼泣5》,有一个《生化危机2 RE》,顿时成为E3最强第三方,这次TGS,主力试玩阵容自然就是这俩大作——然而,“核弹”都在E3扔完了,CAPCOM还有什么可以留给日本本土呢?


注定要大排长龙的生化2试玩台

答案是:还真的有,朋友们!《逆转裁判》系列最新情报!这个以日本市场为大本营的系列自口碑爆炸的《大逆转裁判2》之后就没有什么声息了。这次TGS上再次出场显然也会有新动作。可惜这次咱们最爱的巧舟大神没有登场,看来哪怕是新作看来也与他关系不大了——不过小编可没想那么多有的没的,卡普空啊,求求你这次能来个官中8!


前作《大逆转裁判2》的质量让人对这个系列充满信心...前提是有巧舟

对了,还有《街霸》系列,今年《街霸》可是整整30周年了,哪怕《街霸5》销量不好,卡普空是否也是时候来点东西来给粉丝们打打鸡血了?

三、BNEI

TGS关键词:皇牌空战7、噬神者3、Jump Force

要说到今年BNEI宣传重点大作的话,《皇牌空战7》自然是第一位的,但在日本的TGS上,其侧重点恐怕就会发生一点变化。我想说的,自然是《噬神者3》这样的主打日本市场的作品,以及BNEI旗下那一大票的动漫IP的改编作。


有小编最喜欢的大OO姐姐!

毕竟你必须承认,对于这一票改编游戏来说,日本乃至亚洲市场,才是他们的销量“票仓”。所以诸如《Jump Force》、《海贼王 世界探索者》、《数码宝贝 生存》…你能在BNEI的主舞台找到一大堆你很熟悉的名字。

不过之前一直宣传非常火热的《噬血代码》,在7月份宣布延期到2019年之后,居然会在TGS一点消息都没有?这真的是非常反常,难道真的是因为制品出现问题而需要推倒重做?结合上面这些情报,这还真的并非不可能…


令人有点不安的延期公告

还有那个《传说》系列新作的手游《Tales of Crestoria》(波峰传说?巅峰传说?),虽然神风动画制作的PV很好看,但小编还是不大懂将一个自己的看家JPRG系列的完全新作放到手机里是否真的是BNEI的 “一盘大棋”,只不过作为一个传说粉丝,我能做的就只能祈求BNEI不要因为这是个手游就把它彻底做屎…因为总是要尝试一下的。


主视角图倒是挺有逼格的...

还有《灵魂能力6》、《薄暮传说 重制版》等一票新作会在TGS展出。所以这次BNEI的阵容还是很豪华的——当然,游戏正篇出来就未必是这回事了,这也是它一贯的尿性。

四、FALCOM

关键词:闪之轨迹4

若不是“法老控”在咱们国内玩家心中地位的确比较高,小编甚至都不想在文章里写这家小厂,没办法是实在没啥可写,要知道他们在TGS的“展区”就只有租用了KONAMI外围的这么一小块儿:


短小精悍

而且除了将在本月底发售的《闪之轨迹4》试玩以外,这次FALCOM还真的没有准备什么东西,连舞台活动都得找JDK上台演出撑场。充满了寒碜的小厂气息。

所以他们这次在TGS基本上就是以舞台LIVE与卖周边为主了,他们在第10分会场的SEGA销售区(对!这又转移到SEGA了!)会有大量的相关周边,如果你是在现场的轨迹粉丝一定就不要错过了。


周边大厂法老控!


五、SEGA

TGS关键词:审判之眼、凯瑟琳、女神转生系列

现在的SEGA就约定于SEGA本社+ATLUS了。不过“木村如龙”的《审判之眼》已经在之前发布会公布的现在,SEGA本社也的确没有什么太多能给人的惊喜——或许在现场的直播活动还能看到更多《审判之眼》的细节?


木村大叔这个游戏依然是SEGA重点

这次SEGA的试玩主力除了上面的《审判之眼》,还有E3公布的《索尼克赛车》,这是一个非常痛心的事实:索尼克这么个跑步超音速的家伙,居然要跑去开碰碰车…SEGA你真是个没良心的货!


小老弟你怎么回事?

不过SEGA的直播活动里倒是有不少神神秘秘的东西,比如某个“某个IP的新项目发表”的直播活动,但只有半小时的长度以及“VR”的关键词,总是让人有点不安。

倒是ATLUS,这次《凯瑟琳 Full Body》与《女神异闻录 Q2》应该就是宣传重点了,你看看那下作的展台布置…


不过这俩一个是冷饭,一个则是在老3DS上的“奶粉作”。ATLUS会不会还有什么别的惊喜呢?《真·女神转生5》的公布了这么久,现在还是一点东西都不公布,确实有点反常,反正小编是不信ATLUS在TGS这么重要的场合居然如此没有一点准备——说不定的确是没啥准备…

六、Level 5

TGS关键词:妖怪手表4,闪电十一人 阿瑞斯天秤

闷声发大财这一词,我今年要送给Level 5——不声不响地突然在年中公布了全新的《妖怪手表4》,截图的画面看得玩家们一惊一乍的:这进化也有点太大了吧?顺势时隔6年地参展TGS,一下子就把L5粉丝的胃口提起来了。


这个截图有点厉害

不过说到底都只是静态截图,要“实锤”还是得实机演示,所以这次L5在TGS明确会公布本作的新情报与试玩就非常有价值了。这个系列在日本火成怎样应该不用我介绍了,哪怕是在国内也有为数不少的“妖表”粉丝,好好期待一下吧。

除此以外,在去年就已经公布的《闪电十一人 阿瑞斯天秤》也会在TGS提供试玩。这个游戏开发的其实也有一段时间了,说是今年秋天发售,但到了现在都还没有具体发售日,小编觉得若TGS都还没有发售日,那多半也是要延期了…

七、Koei Tecmo

TGS关键词:死或生6、大蛇无双3、尼尔可与传说中的炼金术师们

KT今天的TGS重点也是非常统一:《大蛇无双3》这个在TGS一周内就要发售的作品。这可真的是千载难逢的宣传机会,哪怕是任何一个正常的游戏厂商都不会错过。还有《死或生6》这个KT的“摇钱树”系列新作,宣传力度也依然不会差到哪里去。


每个武将介绍10分钟,足够介绍到TGS结束

于是你能看到KT社三天的直播活动里,基本上就是大蛇无双——死或生——工作室——死或生——大蛇无双的节奏。是的,如不出什么意外,TGS最无聊的展台应该就是光荣特库摩同学没跑了。

当然,还有GUST的萌萌美少女治愈你们,《尼尔可与传说中的炼金术师们~新的大地的工作室~》(标题真尼玛长)也将会在TGS公布更多的东西,这个20周年的第20作工作室“A20”,从封面上看就知道是集合了各代主角小姐姐的集大成作品,但这次的蓝毛妹子又偏偏不是炼金术师…真是矛盾。


不过其实工作室粉丝... 应该 没那么高要求


后记:其他?

TGS关键词:只狼、碧蓝幻想、Arc System Network…

TGS的看点,当然不会只局限在那么几家大厂商,比如之前极为惊艳的白金+Cy爸爸强强联合《碧蓝幻想》,TGS几乎100%会有新的东西;又比如虽然是全世界玩家每天都在“Fxck”的Konami,但他弄出来的《爱相随》新作手游,依旧会在TGS惹得一大帮人喊出“真香”;又比如我们很熟悉的格斗大厂Arc System Network的30周年出展,他们看来也想尝试一些其他不同的东西...太多了,一篇这样的小盘点,实际上是没法涵盖各大日厂为了这个盛会所花的,如此多的心血的——当然,效果如何又是另一回事了。


可预见的未来里,将会有更多的骑空士跳坑

而且每年TGS的看点从来都不只有游戏,像小编就特别喜欢看KT社各种简直可以用“露骨”来形容的《死或生》周边;今年还有诸如拟真版的《命运石之门0》“AI红莉栖”这样的新玩法——每年看到前线小编们反馈来的新玩意,咱就特别羡慕嫉妒恨。


也有可能会看到这样的恶心玩意儿...

不管如何,在这还有几天就要开始的TGS里,希望咱们每个人都能找到自己想要看的东西,这一直就是游戏展会最让人激动的事情。