信仰与情怀の双重加成!索尼PlayStation Classic主机评测

大汉

我就是玩游戏!

0 发布时间:2018-12-06 16:59:53
# 硬件评测 #

如果从任天堂的红白机诞生的那年算起,家用机与电子游戏已经陪伴我们走过了35年的春夏秋冬。将其比做人的话,曾经的垂髫小童现如今大概也已经成为了朝九晚九每日挺着大肚子忙于应酬的中年大叔了。

近两年来越来越多的厂商推出经典主机与游戏的复刻系列产品,从最初的任天堂的迷你FC、迷你SFC到SNK的NeoGeo mini街机,甚至连早已退出硬件市场的世嘉和沉寂多年的雅达利也来掺和一脚。

作为如今主机市场的领头羊,索尼自然也不会错过这样的机会,他们的“迷你版PS1”主机PlayStation Classic日前在香港正式开售,我们网易爱玩X网易大神也在第一时间拿到了这款信仰与情怀双重加成的全新游戏机。

信仰与情怀の双重加成!索尼PlayStation Classic主机评测

影响后世格局的传奇主机

作为索尼进军家用机市场的第一台主机,最初的PS1也并非一蹴而就。广为流传的一个故事其中还包含着任天堂、索尼、世嘉以及飞利浦(没错就是卖电动剃须刀的那个)四家大厂的一段恩怨情仇。

大概是1988年前后,任天堂因为FC卡带的容量无法满足日益增大的游戏体积而备受困扰,虽然后续他们也想出了通过软盘以及扩展配件来进一步增大载体容量的办法,但顶的了一时却顶不了一世。于是他们便将目光放到了当时流行起的光盘上。

索尼作为和光盘打交道最多的音像业巨头,自然而然的也就成为了任天堂最先接触的对象,任天堂希望他们能够帮助开发一款使用光盘作为载体的SFC游戏机,机智的索尼克并不想单纯的开发"一个SFC的配件“这么简单,这款当时就被定名为Play Station的游戏机因为有了光驱,也就意味着索尼自己可以掌握基于其制式的CD-ROM游戏的主导权,如此一来再借以SFC的强大的装机量,定然能够把自己的影响力扩大到家用机领域。

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还是能够看多许多SFC的影子,据说总共也只生产了200台

时任任天堂社长、61岁高龄的山内溥随后也意识到了这个任天堂的巨大”隐患“。于是便毅然决然的单方面终止了协议。并在1991年5月的电子消费展上突然公布了任天堂将于飞利浦进行合作开发硬件的消息。

之所以称其为故事还是因为虽然这种说法广为流传,但一直没有相关的确凿证据断定其真实性,甚至在今年的娱乐未来的考量会上,PS之父久夛良木健还亲口否认了这件事。

当然了,无论久夛良木健说的是实话还是谎言,任天堂与飞利浦合作,索尼被晾在了一边却都是既定事实。索尼见任天堂这条线没了下文,也就顺势转向与当时任天堂的直接竞争对手世嘉合作,未曾想世嘉的高管更加不信任这个”半路出家的老索“,一口咬定他们根本不懂游戏机硬件的开发,于是索尼在世嘉面前也碰了一鼻子灰。

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索尼与任天堂的分手某种意义上还为这款《塞尔达传说》的黑历史之作推波助澜了一波

此后,任天堂和索尼两家还因为Play Station这台”胎死腹中”的主机在美国联邦法院进行了一场旷日持久的官司。最终任天堂终于同意给出SFC的授权,不过此时的索尼却已经不再满足于依托任天堂而进入家用机市场。这次他们决定自己来,最终Play Station中间的空格被抹去,1994年12月3日,PlayStation在日本正式发售。

PlayStation率先采用光盘作为游戏载体,本身成本低廉容量大,在那个刚刚由2D进入3D游戏的年代,机能已经变成了决定一款主机能否成功的重要因素之一,PlayStation的出色性能也为其加分不少。而在游戏阵容方面索尼则积极联系业内第三方开发商,1993年时久夛良木健甚至还亲自召开业内会议,邀请多达300位游戏制作从业人员参会,只为向其展示PlayStation优越的性能并吸引他们来投。最终的结果就是1994年末发售时仅有8款首发游戏的PlayStation,直至机器停产时游戏数量已经达到了惊人的7918款,其中更是不乏《生化危机》《最终幻想7》这样单凭一己之力就能决定一款机器走向的扛鼎大作。

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尽管从发售时间上来看,索尼的PlayStation并非第一款进入战局的第五世代游戏机,但索尼却凭借敏锐的市场嗅觉和针对性的方针接连击败了任天堂N64与世嘉土星,成为了该世代的最大赢家。

信仰&情怀のdouble加成

在拿到PlayStation Classic的第一时间我们就迫不及待的对它进行了开箱,一听到迷你PS1的名字,编辑部的小伙伴也都坐不住了。你可以想象5、6个膀大腰圆的大汉面带着期(wei)待(suo)的笑容挤进一个拉着厚重窗帘的小黑屋中是何等景象吗?如果这是电影,大概就差一句:“你尽管叫啊!就算叫破喉咙也不会有人来救你”的台词了。

因为圣诞节的临近,PlayStation Classic的包装也充满了浓浓的圣诞礼物味道。最外面是一层暗黑色的牛皮纸,上面标志性三角、圈圈方块和叉叉的图案又昭示了它纯正的血统。

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剥掉包装纸后首先映入眼帘的就是包装盒,正面除了右上角的LOGO以及多出的Classic字样外,整体设计与1994年的原始版几乎完全一致。

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包装内共包含了PlayStation Classic主机一台、手柄两支、HDMI线与MicroUSB供电线各一根以及说明书一份。

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PlayStation Classic主机的第一印象就是小(尺寸为149 x 33 x 105mm 重170克),官网中提到他比原始版足足小了45%,但想必大家和我一样早已对多年前的PS1大小没了概念。只有当你把两台机器放在一块时才能真正的意识到它是有多么mini,至于配色不知是岁月的痕迹还是设计本就如此,PlayStation Classic与原始版的稍微存在着一点色差,PlayStation Classic的更接近灰白,或许也更符合当代大众的审美趣味吧。

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主机正面,除了经典的红黄蓝绿四色PlayStation信仰logo外,还设置了POWER、RESET以及OPEN三颗按钮,比较遗憾的是因为此次游戏都已经以电子版形式内置于机体当中,所以放置CD的上盖也就无法被打开,但原本用于开启上盖的OPEN按键却依然有着其他的用途,这点我们后面会提到。

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机器背面,电源接口的位置依旧没有改变,AV输出端口变为了HDMI,而S端子接口则被彻底移除。至于最左边在原始版中用于插金手指等其他部件的扩展接口则也和上盖一样做出了外形却不能真正开启。

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而在我们最关心的手柄方面,PlayStation Classic的手柄实际上比原版手柄小了一圈,不过如果不把两者放在一起比较大概也很难注意到。倒是在按键上索尼没有“原汁原味”呈现给我们,无论是招牌的分体十字键还是肩部的R1/2 L1/2都进行了重新的调整,按键紧致、回弹性也非常好。每次按下时的阻力适中,完全不会出现老版手柄松松垮垮的感觉。

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值得一提的是,手柄虽然使用了USB接口,但索尼的设计师还十分贴心的为其加上了一个稍宽的外壳,这样一旦将手柄与机器连接后,USB接口就会被彻底挡住,整个机器就更加还原了。

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开启“时光机”,寻回旧时光

我们拿到的机器是港版主机,属于港代日版,在游戏阵容方面两版一致,其中不乏《最终幻想7》《铁拳3》《潜龙谍影(合金装备)》《生化危机 导演剪辑版》《超级街霸方块IIX》等放到如今也鼎鼎有名的一线IP。

详细游戏列表可以见下图:

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有一点不得不提的是,在PlayStation的亚洲官网上,索尼还为我们提供了全部20款游戏的 使用手册 ,每一本都是彩色PDF格式,涵盖了操作、系统以及人物角色等方面的介绍。如果感兴趣的话你还可以把他们打印出来装订成册,那就真的好似又重新购买了一份游戏一般。

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PlayStation Classic的主界面也采用了原版低分辨的复古设计、上方的游戏列表中除了游戏图标和名字、还会标明游戏发行的年份以及最多支持几人同时进行游戏,在选取游戏的时候,每一款游戏仿佛都是一扇门,打开门就穿越回了上世纪末的那个童真年代。而主菜单的下方则为操作指南、即时存档以及记忆卡等功能选项,PlayStation Classic提供了包含日语与英语在内的多种语言,唯一比较遗憾的是并没有中文语言。

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除了电源开关的POWER键和回到主菜单的复位RESET键,前面说到没办法开启上盖的OPEN键在这时也派上了用场,早年间如《最终幻想7》等游戏都需要多张光盘来储存,当玩到需要换碟的段落时,我们便可以按下OPEN按键完成一次“模拟”换碟。

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此外游戏的存储机制也分为了记忆卡与即时存储两种,记忆卡的功能和使用方法与原版别无二致,而即时存档则允许玩家在任何进度或时间退出并保存当前的进度,每一款游戏都有一个独立的即时存档。

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在游戏内索尼则是最大程度的将原汁原味的游戏展现给我们,进入游戏后画面将会自动变为4:3,分辨率也变成了1670万色与640*480分辨率,这样的画面投放到4K的显示器屏幕下倒是别有一番复古的调调。

这里给大家带来小编我最喜欢的《寄生前夜》以及《最终幻想7》的开场实机演示,一起来感受一下。

《寄生前夜》开场实机演示 (来源:网易)

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机器有价情怀无价

PlayStation Classic官方版售价为798港币(约合700元人民币),这个价格基本就属于让你感到有些肉痛但又不至于痛不欲生的程度。机器虽然有价,但情怀、信仰以及我们逝去的青春却是无价的,正所谓”花有重开日,人无再少年“,当年有多少攥着零花钱偷偷溜进打机房的男孩,如今就有多少在家中摆着一架子游戏却再也无暇通关哪怕一款的男人。游戏或许已经再难给他们带来快乐,但是那份情怀和信仰却如钻石一般永世存续和传承。

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