历代天团全员集结!《女神异闻录Q2:新剧场迷宫》评测

7.5

女神异闻录Q2 / Persona Q2

Nintendo 3DS

继3DS平台的第一人称迷宫探索游戏《女神异闻录Q:迷宫暗影》发售已经过去4年,Altus终于在今年(2018年)11月29日发售了它的续作《女神异闻录Q2:新剧场迷宫》(以下简称PQ2)。继承了前作的全明星游戏特性,本作包含了《P3》,《P4》,《P5》的所有主要角色,甚至连雪藏多年的女性主人公(出自PSP平台的《P3P》)都被搬了出来,这阵容可真是非常豪华了。


历代角色一网打尽

之前《PQ》在各方面都得到了玩家的高度评价,特别是它不仅让玩家看到了系列两作人物之间有趣的化学反应,主线故事也完全对得起《女神异闻录》这块招牌,剧情深度不浅,结局催人泪下。有这么一位优秀的前辈,不难想象玩家对于续作的《PQ2》期待之大。那《PQ2》真的回应了大家的期待吗?就让我来给大家简单分享下自己的体验吧。本评测基于EASY难度下20小时游戏时间,无DLC进行到第三迷宫的游戏进度撰写,希望可以给还在犹豫是否入手的玩家一个参考。

时髦值依旧——UI,画面及音乐

从游戏公开的主视觉图就可以看出来,本作的最大主角是占据C位的《P5》主角一行人,所以各类UI便顺理成章的做成了浓浓的P5那套红黑时髦风。可以说即使过了两年,P5张狂的UI风格看起来依旧十分时髦。


人气大热的P5怪盗团是宣传重点

本作的另外一个重要要素“电影院”也被融入进游戏的UI。其独特的商店菜单别出心裁;Persona不再是卡片而变成了胶卷,P合成也用到了放映机要素;特别上映的票据菜单和无厘头的电影介绍,角色们也纷纷化身知名演员上镜……细节处处用心,很好的把电影元素融入到了游戏UI中,且毫无违和感,十分融洽。

至于游戏的画面,虽然受3DS机能限制,锯齿和略显粗糙的场景动画无法避免,但并不印象游戏体验。看习惯后你可能还会觉得这3D动画还没2D动画看得舒服……

此次的游戏音乐也延续《P5》的爵式风,集合历代主题曲演唱者的OP和战斗曲可以说十分耐听。外加通过特典可以获得的历代战斗BGM,内容十分丰富,玩家可以根据自己的喜好切换。


电影院配置考究

简化,却不简单——探索与战斗

本作对于迷宫探索部分进行了一部分人性化的改善,例如返回电影院之后自动满血满蓝,调整队伍时会在旁边显示当前队伍(佩戴副Persona状态下)包含的所有属性,每个迷宫特有的机关会提供专用图标方便绘制地图……无论哪个都给玩家探索迷宫带来了很大便利。而且不仅日亚上一些玩家评论本作的迷宫谜题比前作简单,我在打通两个迷宫的过程中也没遇到卡关的地方,主线推进以及事件回收都非常流畅。

看上去,A社此次在探索部分似乎给玩家放了水,但我觉得这一部分难度可能都跑去了战斗那边。


熟悉的界面

本作的战斗系统在延续了前作融合《P》系列与世界树系列特色的基础上,将属性改成了《P5》版本,同时追加P5特色的交接棒,NAVI辅助支援以及协力技系统,大大丰富了战斗时的战术选择。只不过作为本作一大卖点的协力技需要打通第二迷宫剧情,同时还需要完成特定的特别上映才能解锁,想要活用还得考虑队伍人选,像我这种根据喜好来决定队伍的人可能就比较难运用了。

关于游戏的战斗部分有不少值得吐槽的点,有部分玩家反映战斗强度过高。我自觉打游戏不是这么拿手可是想快点看剧情的我在游戏开始时非常自觉的选择了EASY,但打到现在两个迷宫,无论哪个BOSS都吃了一次鳖。甚至有些玩家还说没有DLC给的Persona他们第一关的BOSS都可能打不过。


在BOSS战中,掌握弱点以及注意角色对白给出的对策都十分重要,这一点在杂兵站中也是一样的。由于游戏进度我只评论前期两个迷宫的杂兵,它们真的很硬。无法触发总攻击的话,战斗时间往往会拖的很长,有段时间我都产生了自己宣称Normal难度的错觉。估计除了调整队友以及副Persona之外,也就脸好触发追击还有协力技可以拯救这种情况了。

低评价的元凶——剧情

本部分包含少许剧透,不想看剧透的玩家只要知道本作的剧情相比之前的《P》系列作品逊色不少,角色间的互动也没想象的这么多,买不买心中差不多就该有数了。


即便是小屏幕,部分场景的氛围依然出色

PQ2在日亚上的评价可以说是毁誉参半,1星2星评价的比例和5星4星差不多一样。很多给差评的人在正面评价了游戏相对于前作的进步时,几乎异口同声地对游戏的剧情安排以及女主人公的角色表现以及定位表示不满。本来看到游戏有这么多差评我是一点都没想到,但被批评的是剧情就更让我吃惊了。毕竟说到《P》系列,充满个性的设定和精彩的剧情都是必不可少的,然而A社这次做的确实不够出色

许多差评中都有提到主线流程五个迷宫的剧情在情节上存在雷同,这点即使我只打到第三迷宫也很明显的感觉到了。

而主角这边对于电影的内容基本没什么实质的感想,只是一味的主张“重视个性,不要屈服于同调压力”,主导的电影情节展开也有一些牵强。主线迷宫中角色间的交流也比较少,想要看互动的话还是得打特别上映(还有注意在电影院待机的时候背景的对话)。作为《PQ2》原创角色的两个人也存在感稀薄,几乎只有电影开始和结束环节才和主角团有少许剧情交流,这就导致后来很多玩家会对最终决战时主角一行人的积极反应感到困惑。


另一方面,本作除了P5一行是从一开始就加入队伍外,女主人公、P4、 P3的主角团分别是在第一、第二、第三迷宫加入。要知道本作一共也只有5个迷宫,这就导致角色戏份分配严重不均,没法照顾到“慕前几部作品之名”而来的粉丝。就算撇开这个问题不谈,根据日亚玩家的反馈,故事后期明明应该是第一主角团P5一行挑大梁,其风头却被女主人公抢去不少,这就有点奇怪了吧?

再退一步说,番长对菜菜子的称呼是侄女,第二迷宫宛如P图一般的阳介恐龙,我不是阳介粉丝都有点不能忍,设定和角色设计做的这么粗糙真的好吗A社?

然后让我们说说女主人公的问题吧。我作为一个《P3P》入坑且非常喜欢女主人公的玩家,这次终于能看到她登场、扮演她、并与系列其他角色混在一起冒险,对我来说本是一件欣喜无比的事儿。但看到大家的评价,似乎女主人公参战刚公布的时候自己担心过的事情成真了。


女主角有些抢戏

先不说“女主单独一人来到这个世界代表什么意义”这个和剧情十分相关的问题,由于多了语音和一些奇怪的剧情安排(第一迷宫手刀解决警官实在厉害,JK真可怕),同时和其他角色之间的对话还不可思议的多,其性格给人的印象比《P3P》时还要阳光。然而大家最关心的她和《P3》男主人公有什么关系这点,却几乎没什么实质性的内容。

讲实在的我个人本来并不期待她在本作有什么大活跃,毕竟领头的主角是P5一行,只要她能和男主人公聊聊各自世界发生的事情,然后自然的融入到《P》系列的大家庭中,那我就满足了……可是A社这波安排简直就是把当年女主没做成主角的戏份给一并强推出来,多多少少有些牵强。


总结

如果单就第一人称迷宫探索游戏来说,《PQ2》的水准绝对够格。如果你不愿纠结这么多剧情上的问题,仅仅只想单纯想享受一下《女神异闻录》系列历代主角齐聚一堂共同冒险的乐趣,花点时间练练级、打打怪、收集下素材,那开个简单难度想必是非常不错的一段游戏体验。但如果你想在本作中看到精彩的剧情,并期望历代角色之间能有丰富的交流,那可能就要失望了。特别是那批听说了前作优秀评价而决定入手的玩家,对于本作还是不要抱太高的期待比较好。