网易首页 > 网易游戏 > 正文

《全境封锁2》全方位试玩情报:基本上是告别刷刷刷

2019-02-12 12:55:17 来源: 网易游戏频道 举报
0
分享到:
T + -

本文包含:故事剧情、玩法变化、操作反馈、多人合作 网络情况、画质表现以及两部《全境封锁2》试玩视频

随着距离《全境封锁2》解禁的日期越来越近,与“全境封锁”这个系列有关的消息也越来越多,早在2018年年末的时候,就传出《全境封锁2》试玩的消息,而本次也有幸受育碧中国的邀请,接触到《全境封锁2》的试玩测试。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

早在育碧推出《《汤姆克兰西:全境封锁》(第一部)之后,就有传言说育碧欲打造出一个全新的IP——《全境封锁》系列,毕竟仔细想一想:射击爆破类,RPG,单人故事模式,多人合作任务模式,自由探索,大型多人在线,真实开放世界……具备如此多元素风格的游戏在玩法的拓展上肯定也会是多元化的。

《全境封锁2》是计划在2019年3月份发布的,因为前作已经积累了大量的粉丝,目前来说可以说是受到了许多玩家的追捧,在前作的基础上经过两年多的修改,其工作室Massive也采取了许多玩家的反馈,终于将《全境封锁2》打造出来。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

其实玩家最关心的应该就是在剧情,玩法,操作反馈,多人合作,网络以及后期暗区的玩法这几个方面的问题,画质也许是在些许玩家的考虑范围之内,不过出自育碧之手的游戏,画质又怎么会让玩家失望呢?

故事剧情

本人在试玩中采用的设备是XONE平台,在试玩的刚开始,首先接触的就是故事剧情方面,在《全境封锁2》中,故事的背景还是在美国。与前作相比,在故事的时间线上向后推进了七个月,由于前作交代过纽约发生暴乱的原因是因为病毒的泄漏,而七个月之后,故事的地点已经从纽约转移到了华盛顿特区的白宫,这个时候病毒已经遍及整个华盛顿特区,地方势力割据一方,整个城市都是一片混乱,难民们的生活也变得更加凄惨,所以美国英雄主义式的角色就要登场了。

与前作的开头类似,前期是单人独自完成三小段新手任务,才能到达白宫(第一个据点)。不过在《全境封锁2》中,本次的新手教程长度比第一代缩短了许多,但是相应的在难度上稍微上调了一点,具体表现在:

·在新手教程中就会出现180度范围的敌人分布,这是在第一代当中不敢想的,毕竟作为新手来说,一些都算是陌生,没有养成靠“敌人探测地图”来判断敌人的位置,所以经常会发生自己被一直射杀,但是有时却不知道子弹从哪里飞过来。

·敌人出现的时间间隔延长了,许多性子急的玩家以为敌人清除干净了,可是刚跑两步又出现新的敌人,角色周围还没有掩体,经常会发生等待死亡的局面。

不过到达白宫据点之后,一切就变得明朗起来。同时在《全境封锁1》中没有填上的坑,也会在第二部中通过玩家的探索逐渐了解之前的故事背景。

玩法变化

本作有8种类型得技能,20种天赋。同时弱化了“刷刷刷”。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

这里需要值得一提的就是“天赋”了,在《全境封锁1》中,像“第二把武器”,“武器光学瞄准镜”等元素完全是随着等级的提升而自动解锁的,可是在本作中取消了这一个设定,玩家必须靠升级,然后像点“技能树”一样在“天赋”中学习了上述等元素,才能持多把武器或者瞄准镜,否则你背包就是装满了瞄准镜也不让你安装。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

这样设定的好处就是在多人合作模式中,增加了英雄技能的属性:在前作中,许多玩家都反应在《全境封锁1》中由于后期主要就是刷刷刷,然后重复完成任务刷枪刷装备,使得玩家感受到“重复性”过高,而将“天赋”这一技能树直接可以让玩家自主赋予职能,比如“医疗兵,狙击手,突击手等”。弱化了后期无脑刷的流程。

而在主角达到30级之后,就可以选择职业专精了,每一种职业拥有这自己所擅长的武器,与上文我所提及的“技能树”正好可以完美过度,一个负责前期,一个承载后期属性。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

《全境封锁2》中的敌人种类也比初代增加了许多种类型,我在试玩初期第三个任务的时候,就遇到了可以远程操控遥控爆炸赛车的敌人,更是有电子机械狗会在死亡之后再次给你一波“死亡爆炸波”。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

《全境封锁2》强化了技能的作用,相较于1代,玩家大多数时间都会依靠枪械的“突突突”来完成任务,在“寻找掩体,翻滚,输出,翻滚,寻找新的掩体……”这样重复,但是在《全境封锁2》中,极大的弱化了这种重复式的操作模式,这个时候技能就显得重要的多,虽然并不是说必须靠技能才能继续推进游戏进程,但是在某些情况下,如果你不靠技能的话,经常会被敌人打的鼻青脸肿,同时切记,不要与敌人肉搏,绝对搏不过(我也不知道为什么我要与敌人对拳头)

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

操作反馈

操控上与前作没有多少变化,但是在射击感战斗的爆炸感上有了非常明显的反馈,无论是从粒子爆炸的画面,还是枪口后坐力的反馈,都会让玩家不由自主的心跳加速。但是,在试玩版中还是有一个问题,不知道是不是设计师有意而为之的。因为主机平台目前也开放了“键鼠”的认证,部分玩家也会在主机上采用键鼠操作;同时也有着许多PC玩家会采用在电脑上用手柄玩游戏,但是同一平台中“手柄”与“键鼠”操控的惯性感觉完全不同,尤其是在角色奔跑的时候,对比尤为明显。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

用手柄在转弯时明显感受到惯性的阻尼感,用俗语来说就是“肉”,但是同一个平台上换上键鼠立刻就没有了惯性阻尼的感觉。不过抛出这个层面,《全境封锁2》的射击反馈绝对时一流。

多人合作 网络情况

独乐乐不如众乐乐,一个人打故事剧情终有疲倦的时候,这个时候就应该叫上好友一起玩了,在多人合作中,难度依然采用的是动态调整的方式:当四个玩家一起玩耍,而有一个人有急事需要下线的时候,任务的难度也会从四人难度动态调整成3个人的难度,对于与经常和陌生人组队的玩家来说这是一个福音。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

在与其他玩家一起玩的时候,明显感觉到“技能树”的重要性,有的玩家倾向于多带弹药,直接上去一顿扫射,而有的玩家则是激活“瞄准镜,子弹伤害”等天赋,风格非常明显。

而网络的话,育碧也表示,这次就放心吧,《全境封锁1》最大的弊端就是网络问题了,而本次在《全景封锁2》中绝对不会像前作那样了。

画质表现

因为我试玩的是XONE平台,所以体验的4K的画质,这么说吧,在CG过场中,《全境封锁2》采用的是即时演算过场动画,里面角色上的“毛孔,雀斑”看的一清二楚,只要给我时间,我就能给数出到底有多少。不过在画面的整体颜色上,与前作稍微有一些不同,本作的颜色会倾向于绚丽的颜色。

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

《全境封锁2》全方位试玩情报:绝对不是一代的加强版

比如:树叶,阳光,爆破火星……都会有一种饱和度过高的感觉,或许会有一些玩家不太喜欢,但是这样的颜色对于整体的视觉冲击还是非常大的。

有着《全境封锁1》作为引子,第二部直接开始了全新的剧情故事,不仅是在画面,以及配置优化上做了调整,更是在玩法上育碧下足了功夫,完全可以称得上是一部全新的游戏,而不是一部加强版的《全境封锁1》。由于试玩版还是与正式版会有一些差别,以上也是针对《全景封锁2》试玩版而言的,而玩家是否认同全新的《全境封锁2》,让我们拭目以待吧。

解腾轶 本文来源:网易游戏频道 责任编辑:解腾轶_NBJ10775
分享到:
跟贴0
参与0
发贴
为您推荐
  • 推荐
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 时尚
  • 科技
  • 军事
  • 汽车
+ 加载更多新闻
×

电竞赛事
Gaming

阅读下一篇

返回网易首页 返回游戏首页