冷酷少佐VS宇宙天使——谁是赛博朋克第一女神?

铁士代诺201

0 发布时间:2019-02-18 14:47:13
# 游戏江湖事 #

全都要?先问问尤浩、依德、侯矶亚、铁士代诺、詹姆斯·卡梅隆、巴特、以及曾经和草薙素子交往过的那些男人女人们答不答应吧。

1989年,士郎正宗开始连载赛博朋克题材漫画《攻壳机动队》,主人公草薙素子带领着公安九课队员们展开了打击高科技犯罪的一系列专项行动。

1990年,只剩下大脑和身体躯干部分的凯丽在《铳梦》的废铁镇垃圾场被依德“捡尸”后重新苏醒,在废土中踏上了她找寻自我的重生之旅。

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《铳梦》,原作经典程度:S;电影改编难度:S

而我们都知道,对这两部作品来说,以上描述仅仅只是开始,《攻壳机动队》漫画原作经过押井守,神山健治等大师的再创作,让这部本就庞杂多元且高度浓缩的作品裹挟着时代进化衍生出更多精确的细节和更加深入的思索。

而《铳梦》以凯丽作为光源,辐射出废铁镇,沙雷姆,耶路乃至整个太阳系的智慧生命,如今更是在科幻电影巨匠詹姆斯·卡梅隆购入版权多年之后,即将迎来自己的大银幕首秀。

本文标题虽然使用了万恶的引战体,但绝非捧一踩一的乱点兵,而是因为《攻壳机动队》和素子相对《铳梦》和凯丽来说广泛知名度和符号化程度都更高一些,以此为话题,一来让熟悉两作的爱好者可以脑补一番crossover的情景;二来帮助两者里熟悉其一的道友们触类旁通,寻找共同语言;而对两者都不了解的新朋友则欢迎热水吞服后再去慢慢品味经典原作。

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不同作品里面貌各异的草薙素子

特别说明一下,考虑到《攻壳机动队》作品数量和参与的创作者较多,风格甚至设定方面存在客观差异,本文主要会以原作漫画,押井守主导的动画电影版和真人电影版为论述依据。相对的,《铳梦》方面以《铳梦》《铳梦lastorder》和电影版已公布信息为主。

OK,接入,走起(注:本文包含对相关作品的剧透)。

一、高冷御姐与被捡尸少女——世界观支撑下的第一印象

截然不同的第一印象从一开始就定下了两部作品的鲜明基调。在押井守著名的95电影版中,坐拥近未来大都市背景的素子开场点满科技树,于随之而来的高速战斗中展现了强化义体的物理攻防及人肉上网的信息处理能力。而在漫画中素子也曾提到过之所以应邀加入九课的一个重要原因就是为了能长期(用公款)使用并维护自己的高端义体。

这样的生理特征和作战装备既呈现了作者对未来科技的预见性(该预见性已被实现的部分毫无疑问参与了对作品“神作”化的塑造),也将此前科幻小说文本所传达的想象力落实到了可视化的工业制成品阶段:光鲜复杂的人机一体,以及属于科技产物的赛博美学。

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素子的经典出场

而凯丽的出场就要“寒酸”许多了——混在“工业排泄物”里的一个女性残肢(让我想起有一次向路边垃圾桶里扔东西时看到的女性头部,估计是某个缺德服装店扔掉的展示模特的一部分),经过依德意外捡到后东拼西凑一通“攒机”才终于重获新生。

乱发+消瘦+一脸无知的组合仿佛一只被驱赶到废铁镇凶险丛林中的幼兽,表面的弱势很好融入了作品展开的未知感和不确定性,但客观上也增加了影视化后还原人设的难度,导致《阿丽塔:战斗天使》从预告片放出时就被指出“眼睛太大了”或者“为何不是章鱼嘴”。当然了,这也为日后凯丽的“系统升级”提供了巨大的进化空间。

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真正意义上的“捡尸”

仅从第一印象来说,近未来顶配赛博女侠 V.S 废土世界半成品可动手办,素子胜出。

二、她——人设

“母猩猩”是公安九课队员们私下对素子的称呼,在动画中,素子被成功塑造成身材修长健美,短发且多数时候性情高冷的职业女性。

而在原作漫画里拜士郎正宗亦庄亦谐的出色画风所赐,素子其实还具有幽默可爱甚至偶尔逗逼的一面,两向反差之下,因为动画更符合之后一系列作品形而上的严肃精神内核与九课的业务需要而被加以沿用并强化。

只是到了尽力还原但又未能打动粉丝群体的真人电影版中,斯嘉丽·约翰逊面对该人设的脸谱化演出虽符合原作外观,但缺少微妙的温度,没能表现出素子心中残留并被格外珍视的那一部分“人性”。

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真人电影与动画的差距约等于真实世界与作品世界的距离

凯丽妹子最有趣的地方则在于她会随着故事发展不断丰富自己的记忆、性格,从而扩张自己内心世界的版图,还曾带领读者去到记忆中200年前的世代(《火星战纪》和《last order》中的回忆段落)寻找曾经失落的自我。

同时,她的身材样貌也在木城幸人老师精进的画工中提升明显,从废铁镇时期的重金属少女,到《last order》中涅槃归来时俏皮可爱的猫女,再到重新觉醒后出现的圣洁翅膀,终于成为了当初传说中的“死亡天使”。

借用铁士代诺博士的话说就是:“尾巴展现出本能的生命力与感性,翅膀则显现出超越极限的坚定意志。”再加上章鱼嘴这个固有的萌点和在处理异性关系时敢爱敢恨的态度,成长性堪称完美。

冷酷御姐 V.S 宇宙天使,凯丽胜出。

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起初只是作为表意的翅膀,最终帮助凯丽实现了翱翔

三、我这一拳下去你肯定会死——物理战斗力

尽管存在不同程度的吃书现象或者创作者更迭,但素子和凯丽身世方面依然有一个共同点,就是在幼年时便经历了几乎全身程度的义体化改造,使得她们的战斗力可以随软硬件迭代而持续升级。

作为一名女性,素子在罗汉扎堆的公安九课拥有最强的综合战斗力,除了使用顶配义体化零件并精通格斗和各类枪械之外,还储存着身经百战的实战经验,让她能够在刚正面和按兵不动之间果断做出最合理的判断。

但在95电影版中明知敌强我弱也要手撕思考战车,最后靠着巴特持重型武器救场才勉强胜出的绝体绝命一战中也暴露了素子在传统物理战斗层面的机能极限。

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相比素子受制于作品背景的硬件天花板,凯丽则拥有宇宙级别的参天科技树,从儿时的合成人通用义肢,到废铁镇时期的狂战士体,再到接受改造后伊玛吉诺斯体1.0,2.0,2.1的各个升级版本,冷热兵器精通,单挑与团战皆可,更有武侠小说里葵花宝典级别的秘奥义武功——火星机甲术傍身,战斗力分分钟突破天际。

在实战履历方面,凯丽也先后进行过恐怖暗杀,死亡球竞赛,“马借”战绩,ZOTT(可以理解为星际间的天下第一比武大会)等一系列火与铁的试炼,论战斗形式之多样,作战条件之艰难,对手强度之不讲理,就是与富坚义博交给浦饭幽助和奇犽们去收拾的烂摊子相比也不遑多让。

黑寡妇+终结者 V.S 超级赛亚人+东方不败,凯丽胜出。

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原作中的“机甲术”堪称东方式科幻武侠,看电影版如何呈现

四、美女,加个好友啊——信息化战斗力

赛博朋克不能光是枪火武斗,文斗的信息战也同样十分重要。

素子在收集敌方资料、处理战场信息以及利用信息手段打击和干扰敌人等技术环节堪称师太级高手,领着我们亲眼见识了“脑后插管,人肉WIFI,记忆入侵,神经传导”等一系列超5G带宽的操作之后,终于在与傀儡师的经典一役中实现了云版本的数字化生存。

当初士郎正宗的首次连载之所以在傀儡师事件后暂时收笔,或许也是因为从实体版到数字化的转变已经完成了当时人们对“赛博格”的想象极限,等到连载再开时,数字网络世界由此前的背景换置到了前台,开场的一段文字描述:“对于到达生化人已知极限的素子来说,正在运转的存储设备都是自己的身体,正在运行的资讯来源都是自己的记忆…物质与资讯同样都是她的现实。”也算是提前预言了未来的我们。

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“思考”与“运算”的界限在哪里呢?

相比素子的“硬科幻”设定,凯丽在信息战方面就有些太过飞天膨胀了,《铳梦》废铁镇时期接受沙雷姆改造后从事军事行动时凯丽所使用的还是通信,远程操控等基于现实中已经比较成熟的信息技术。

可随着《last order》里战事升级,凯丽先是被赋予了“梅尔戴姬克”(可以简单理解为天启层面的超级电脑,主管“人类命运共同体”)组件的管理权限,又有行星级AI“尤比坦”作为云存储空间,单从硬件数据来看,凯丽与素子之间几乎就是科幻与民科的差距。

但是,凯丽并没有顿悟到素子哲学般的“赛博宇宙观”,依然停留在找寻自我和拯救对于自己来说最重要之人的凡俗事物里,造成大材小用,因此该环节对比中更具启发感的素子胜出。

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五、女神大腿上的挂件——有请双方的追求者登场

舔狗军团的质量和忠诚度也是衡量“女神力”的重要标准。

在公安九课,“公主殿下”是队员们除了“母猩猩”以外私下对素子的另一种称呼,既指素子是荒卷老头子的“亲女儿”(不过漫画里当荒卷向素子表达“你就像是我的女儿”时素子却傲娇的反驳道“起码也应该是孙女吧”),也说明其他男性队员们在工作职务和身份态度上普遍承认了素子的核心地位。

95年电影版中,在素子关闭隐形迷彩和潜水结束登船时,巴特两次主动将自己的外套搭在素子身上,虽然观众都清楚这种遮挡或者保暖的行为并没有任何实际的意义,但也侧面反映出素子的女性特质依然会触发巴特猛男外表之下绅士的一面。

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巴特与素子

而在漫画版素子显然更加放得开,她会在休年假时和自己的女性炮友以脑后插管的形式共赴巫山;异性关系方面,素子与合作单位——公安六课的男同事同居交往,并被巴特酸溜溜吐槽到“你和这家伙竟然持续了7个月,这可真是破了纪录啊。”

直到最新的衍生漫画《攻壳机动队 ARISE》中,素子还睡了一个小鲜肉,自身魅力加上开放的性观念,可见素子的个人生活还是颇为丰富的。

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此君虽然睡了女神,但下场并不圆满

凯丽固然没有素子那般开放,可作为降临末世的地外天使,她也从不缺乏情感饱满的恋人。

首先是尤浩,这位废土版本的伊卡洛斯有意无意中打开了凯丽的少女心,但他真正憧憬的却是天空触手不可及的沙雷姆——“当所爱的人迷上更遥远的某样东西,就会心生嫉妒,一开始努力配合他,努力管住同一个东西,不久就无法继续配合,觉得自己和废铁镇一样被舍弃了。”凯丽对尤浩所说的这段话,也成为了对此后两人命运的预言。

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悲情的尤浩

然后,是对凯丽来说亦父亦兄亦情人的依德,他将凯丽从废墟中捡回并修复至重生状态,此为父亲;在生活中百般照料,尽力让凯丽远离生活的艰难与血腥,此为兄长;在凯丽出走之后四处寻找,失望之余一度因爱生恨加入凯丽的敌对阵营(杰秀皇),此为情人;虽然两人从未正式确立关系,但依德依然是凯丽二世为人的过程中得以重拾人性的关键情感纽带。

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电影版依德

最后登场的“荒野恋人”侯矶亚和凯丽之间多少有点传统爱情电影里“欢喜冤家”的味道——嘴上说不要,身体很诚实。

而侯矶亚也有幸成为了舔狗组的人生赢家,于《last order》收尾阶段,在依德的祝福中与再次“重生”的凯丽相聚,看起来似乎有望达成红尘作伴活得潇潇洒洒的成就。

既然侯矶亚历经千辛万苦压哨时段得到了女神的托付,那么这一轮对比中与君携手的凯丽胜过大概已经完全不在乎这种事情的素子。

六、天下谁人不识君——原作改编与文化输出

这个毫无疑问是《攻壳机动队》占有绝对先手的优势。

押井守作为一等一的原著改编者,95版《攻壳机动队》除了将漫画原本单元形式的短篇故事提炼重述为完整的科幻电影剧本,还创作出一整套足以打通赛博朋克精神内核与概念表达的视听体系,影响了后世诸多作品。

例如沃卓斯基兄弟(当时还是兄弟)在他们惊世骇俗的《黑客帝国》开篇时以黑底绿字弹出的标题字幕设计就是对95版《攻壳机动队》的同款复用;到了片尾建筑大厅的枪战戏,作为掩体的石柱被射烂到只剩基本支撑结构也和素子与思考战车一战中的战况类似;更不用说两部作品还共享脑后插管这种当初由威廉·吉布森的《神经漫游者》提出,如今已经作为爱好者基本“常识”的设定了。

同时,《攻壳机动队》自身主题的一系列大银幕或者OVA动画也始终保持着过硬的质量和数量稳定的产出,直到2017年令人失望的真人电影版,《攻壳机动队》至少也算是完成了各种当代银幕艺术表现形式上的制霸。

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除了概念,剧情,特效,经典科幻电影还会自带鲜明的美学风格

相比之下,《铳梦》除了照搬原作故事的两卷OVA和一款PS游戏外,一直缺乏有分量的再创作,电影改编版权被詹姆斯·卡梅隆一见钟情后便握于手中多年,如今才终于迈出了第一步。

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PS主机上的同名游戏

有趣的是,随着我们的生活方式越来越“赛博”,经典的赛博朋克文本,无论是自己确实没拍好的真人版《攻壳机动队》,还是拍的真心很好但票房却难以让制片及出品方满意的《银翼杀手2049》,都难以再如《黑客帝国》般成为一种广为传播的文化现象。

我原本指望着卡神倘若御驾亲征的话,能让《铳梦》一举从(相对)小众作品成为《终结者》《阿凡达》级别的影视特大爆款,使得更多人可以由此深入了解凯丽的独特魅力。

但罗德里格兹的接手再到前期宣传给出的各项预告来看影片与原作确实存在一些设定上的出入,稍显明快的画风转变或许也是考虑到普通观众的观影体验(漫画里的肢体横飞或者内脏四溅确实不是所有人都能接受),但过大的眼睛还是有点令人不适,考虑到铁士代诺博士在预告片中并未登场——片方倒是制作了名为“诺瓦”的神秘角色阴影款海报——所以故事应该还是以战斗天使为视觉元素,飞上沙雷姆为精神寄托,而暂时不会涉及到核心世界观里的阴谋与秘密。

以文化现象和影响而论,素子胜出,但希望《铳梦》的电影企划可以继续下去,直到能够完美呈现原作的那一天到来。

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