目前2019年的GDC大会正在火热的举行中,许多游戏厂商也参加进来,或许是因为社会的节奏越来越快了,导致许多玩家抱怨说可以使玩家沉浸到剧情中的游戏越来越少了。所以在这次的GDC之中,OtherSide Entertainment在此次大会上给大家展示了赛博朋克式的续作《网络奇兵3》。许多网友看到这个消息之后几乎要哭了,毕竟《网络奇兵2》可是在1999年推出的,这款游戏硬生生诈尸了二十年。
这款游戏与2017年发布的游戏《Prey》(掠食)拥有相似的世界观,同时《网络奇兵3》也是专门向《Prey》所致敬的游戏。在这次GDC2019发布会上,厂商OtherSide Entertainment也为大家展现了游戏画面。
这款游戏最难能可贵的是用Unity引擎制作的(目前官方没有给出是Unity3D还是Unity5),不知从什么时候起,虚幻4引擎在游戏界大肆横行,几乎80%的游戏都采用虚幻4引擎,《网络奇兵3》则是给世界证明了,Unity引擎的画面水准完全能够与虚幻引擎相比。
《网络奇兵》这个系列从第二部作品之后,至今已经有快20年的间隔了,许多为此痴迷的玩家几乎从小学、初中等到了成家立业,而拥有这部IP的开发商早已放弃制作,不过幸运的是制作人还一直在坚持。
《网络奇兵》系列是第一人称射击游戏,故事背景则是在空间站之中,有一台超级电脑一直在阻挠你,并且还有着各种外星异变生物,第二部则是超级电脑借尸还魂又回来了,将恐怖、生存和密闭空间窒息的感觉描绘的淋淋尽致。
其中游戏里面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入其系统,让其为你所用,所以自由度是十分高的。
虽然《网路奇兵3》目前已经放出了消息,不过由于开发进度还是不确定,所以仍然是一个画饼的范畴,但是喜欢这个系列的粉丝终有有了盼头,毕竟等了20年的时间了。