《杀戮尖塔》是一款卡牌与Rougelike相结合的独立冒险游戏,玩家需要构筑独一无二的卡组,来打败高塔中无数离奇的生物。近日,2019GDC游戏开发者大会在旧金山举办,《杀戮尖塔》的制作团队Mega Crit也出席了本次大会,并在会上宣布本作累计销量已突破了150万。
在展会上,Mega Crit的联合创始人Casey Yano分享了《杀戮尖塔》非常不一样的游戏历程。游戏的抢先体验版于2017年11月上线,发布之初,这款游戏并没有引起玩家们的注意。上线第一天,销量200份,第二天,卖出了400份,第三天200份。前两周的销量仅仅只有惨淡的2200份。为了宣传自己的游戏,Mega Crit给很多Youtube的视频博主以及Twitch的主播发送了游戏激活码,不过并没有取得预期的效果。
但随后,一名中国主播直播了这款游戏,观看人数超过了百万。由此而来,游戏的销量直线上升。并且最初这款游戏并不支持中文版本,但是随后,热心得游戏博主“谜之声”联系了制作团队,才有了游戏的官方汉化版本。
而目前,《杀戮尖塔》全球销量已经超过了150万,其中来自中国的销售量大约占比30%,可以说,《杀戮尖塔》的成功,中国玩家对这款游戏的喜爱功不可没。
《杀戮尖塔》已经于2019年1月23日发布了游戏的正式版本,售价80元,Steam评测为特别好评。