2019年的世界电子游戏名人堂游戏名单也已经出炉,分别是:《巨洞冒险》、《微软纸牌》、《真人快打》和《超级马里奥赛车》。这四款游戏是在十二款候选名单中玩家投票票选出来的。
“世界电子游戏名人堂”是由美国The Strong博物馆举办,每年一次,评选标准主要是三个方面:
品牌——是否被广泛认知?
寿命——是否随时间推移仍受欢迎?
地理——是否覆盖国际审美标准?
另外八款候选游戏是:《糖果粉碎传奇》、《Centipede》、《劲舞革命》、《半条命》、《神秘岛》、《NBA 2K》、《文明》和《任天堂明星大乱斗DX》。
十二款游戏
其中例如《微软纸牌》、《真人快打》和《超级马里奥赛车》这三款游戏相信许多玩家都会非常熟悉,其中《微软纸牌》算是每个玩家都接触过的游戏,毕竟这款游戏早在Windows3.0系统中就开始绑定于历代Windows系统上,也是许多玩家在小学微机课上玩的不亦乐乎的游戏。
新版《微软纸牌》
老版《微软纸牌》
而这款游戏则是由设计师Wes Cherry发明的,当时他在微软实习,结果发现实习的过程中非常的无聊,于是设计出了扑克牌,没想到这款游戏伴随着Windows系统进行了一次次的更新迭代。
《真人快打1》
《真人快打》系列的游戏由于属于分分钟就要飙血的游戏,所以在国内无法通过正常渠道玩到这款游戏,或许就格斗机制而言,《真人快打》并不是完美的,不过却是最容易引起玩家兴奋的格斗游戏之一。
《马里奥赛车》
《超级马里奥赛车》是以任天堂招牌游戏《马里奥》系列的角色所构成的趣味赛车游戏,算是任天堂家的招牌之一,《超级马里奥赛车》自1992年于SFC首度推出以来,就受到广大玩家的欢迎,销售屡创佳绩,是休闲类赛车游戏销售之冠。如今这款游戏已经出到第八部,其中的道具元素也越来越多,老任家族的许多角色也都加入到这款游戏之中。
《巨洞冒险》截图
本次入选世界电子游戏名人堂的游戏中还有一个游戏名为《巨洞冒险》,是一款文字冒险类游戏,由于没有汉化的原因,国内接触的玩家比较少,所以在国内的知名度并不是很高。不过这款游戏作为史上第一款“互动小说”类游戏,是所有冒险游戏的鼻祖,其历史意义不言而喻。
在1976年,一个叫Will Crowther的程序员开发了这款游戏的一个早期版本,之后另一位叫Don Woods的程序员改进了这款游戏,为它添加了许多新元素,包括计分系统以及更多的幻想角色和场景。这款游戏最初是为PDP-10开发的,这是一种历史悠久的大型计算机。后来,它被移植到普通家用台式电脑上,比如 IBM PC和 Commodore 64。游戏的最初版使用 Fortran 开发,之后在八十年代初它被微软加入到 MS-DOS 1.0当中。
世界电子名人堂是从2015年开始设立的奖项,由于其投票选择并没有包含国内玩家的投票,所以在一定程度上,游戏的选取口味与国内玩家会有部分的不契合,不过像《微软纸牌》这样的经典游戏都进入到世界电子名人堂了,或许以后还会出现《扫雷》或者《桌上弹球》这样的经典游戏吧。
《扫雷》
《桌上弹球》