《看门狗:军团》中玩家可以扮演所有NPC,在之前的采访中开发者已经透露了他们为游戏准备了20种不同的剧本走向,以及玩家能操控的NPC数量超过900万,而且该游戏将首次引入永久死亡机制,玩家招募的角色可能会在执行任务时身亡。那这种情况下,游戏又该如何叙事?近日,《看门狗:军团》创意总监Clint Hocking接受外媒gamingbolt采访时,解释了永久死亡机制。
Clint Hocking说:“对玩家而言,永久死亡只是一种选项。当玩家控制的某个角色生命值归零时,该角色将进入严重受伤状态,这时玩家可以选择投降,并将被投进监狱。之后玩家可以派遣其他人来搭救他,或是耐心等待他出狱。但如果玩家选择不投降,继续战斗的话,那么该角色可能会被击毙并永久死亡。”
Clint Hocking还说:“我们为每个可能的角色设计了对话、过场动画以及任务,所以当这名角色死亡后,玩家团队会接手并继续此前他未完成的任务,这样故事就能继续进行下去了。”
《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平台。