近日,暴雪娱乐的联合创始人之一Frank Pearce宣布,他将离开暴雪,在暴雪生涯中的28年,他表示见证了公司工作的各项发展,最后决定并将手中的火炬传承给公司的下一代领导人,并表示自己能够成为暴雪的一份子是非常幸运的。
暴雪赠言:“在奋战28年之后,暴雪创始人Frank Pearce将挂起他的铠甲——Frank,感谢你所做的一切,希望你未来一切都好!”
在今年年初,联合创始人Mike Morhaime也宣布离开了暴雪,Frank Pearce成为了今年内第二位离职暴雪的联合创始人,其中还一位联合创始人Allen Adham在2004年离职,不过在2016年重返暴雪。
Pearce参与过暴雪早期一些项目的开发,并担任程序员,包括《失落的维京人》、《黑色荆棘》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》等,并随后成为暴雪的首席开发官(chief development officer)。
Frank信件全文:
致暴雪玩家社区:
对我来说,现在是时候离开暴雪并将火炬传给下一代领导者了。
我在暴雪社区的旅程始于28年前。Allen邀请我加入他和Mike,一起踏上制作电子游戏的冒险与追梦之旅。我们都对电子游戏怀有热情,但此前我只是短暂地奢望未来能有机会制作电子游戏。做这个决定对我来说很容易 – 毕竟我还没法上网搜索游戏开发的职业道路。Allen伸来的橄榄枝是当时自己能获得的最好也是唯一的机会。回想起来,我深知自己是多么幸运能成为暴雪的一员并随之一路走来。
我们的努力总是以良好意愿为宗旨。我们制作出自己想玩的游戏,相信志趣相似的人们也会想玩。今天,我们用更加宏大的公司愿景来具体描述这个想法:通过史诗级娱乐体验连接世界。我很自豪,一直以来能通过我们创造的这些娱乐体验为许多人的生活带来积极影响。
我在暴雪度过了我全部的职业生涯及成年生活。我有无数美好的回忆。在世界上最好的游戏开发团队工作并打造出世界上最好的几款游戏,这绝对是难忘的经历。而让我印象更深的一刻,是对第一届暴雪嘉年华的回忆。那年的经历让我意识到玩家与社区的珍贵,因为它们已成为暴雪嘉年华完整体验的一部分。
言语无法表达,我对身为暴雪,暴雪游戏,暴雪员工及最重要的,对身为暴雪玩家社区的一份子的感激之情。在加入暴雪之前,我曾努力寻找一个能让自己建立归属感的地方。现在我知道自己永远有这么一个“栖身之所”,跟其他暴雪人一样。感谢大家过往给予我的,作为个人所需要的包容。
我非常荣幸能与J和Ray共事多年,现在他们将担起责任来定义公司未来的成长。他们是游戏开发的负责人,富有才华与经验,真正了解什么对于暴雪及我们的社区是最重要的。我确信暴雪的未来在他们的领导下会很精彩。目前有许多令人兴奋的项目,我迫不及待想看到最终成果。
我在暴雪所做的一切都是基于我的热忱。我很努力并热忱地工作了很长一段时间,现在是时候让我反思并思考下一阶段的规划。我打算花更多的时间在户外活动。我想学习演奏一门乐器。我希望把更多时间花在生活中此前那些并未太多关注的事务上。而有一件事是确定不变的:我仍将是暴雪大家庭的一员。
我对你们的要求和期许,就是大家能继续践行暴雪的价值观,并且在你们体验到暴雪未来创造的成功时,仍然要善待彼此并尊重他人。暴雪是一个特别的地方,一个特别的社区,每个与你连接的人都对暴雪的未来非常重要。感谢大家给予我的美好过往,并提前感谢大家后续将与我分享的我所期待的美好未来。
Play nice, play fair
Frank