在本次ChinaJOY2019的育碧展台上,育碧提供了自家多款新出的游戏供玩家试玩,其中早在5月份就公布出新消息的《幽灵行动:断点》也在本次展会上提供了试玩。
作为育碧巴黎工作室成功重启经典的幽灵行动系列的重要一环。这可以说是一款集合了动作射击,战术潜入,反恐以及沙盒类多种元素的游戏,一个让士兵进行全能战士培养的改造计划,并且建立了名为“幽灵”的小队,进行各种极度艰难的任务的故事。
“生存”成为本作的核心 一切都向拟真靠拢
新作《幽灵行动:断点》的故事背景则是设定在一个神秘之地——极光岛。在这个拥有“雪山,熔岩,荒漠和丛林”等种类繁多的陌生环境中,在游戏中玩家可以独自战斗或者和进行四人团队作战。
作为《幽灵行动:荒野》之后的新作品,《断点》在本作中大幅度强调了“生存”方面的故事,同时在屏幕下方添加了动作消耗体力条,并且体力条在恢复的过程中也是比较慢的,所以躲避甚至是追击会需要玩家更需要仔细判断。
本作子弹的威力设定十分强大,相较于之前的作品,步枪的子弹打在车上几乎毫无作用,根据现场工作人员的介绍,本作在打机器巡逻车(非装甲车)只需要50发子弹就可以将其击毁,大大增加了游戏对于玩家感官上的刺激。
在不同的地形中,如果你受伤了,你的伤病会进行积累,使得玩家会从“奔跑”变成“一瘸一拐”甚至是“匍匐”才能前进,并且游戏中的角色如果受伤了,在射击的时候会直接影响到角色射击的精准度。
值得一提的是,匍匐动作设定是新元素“伪装刺杀”的重要组成部分,在泥泞的沼坑中可以将自身涂满泥巴进行战术伪装,同时“刺客信条”中的暗杀模式也加入到游戏中。一切只为更加真实的还原生存环境。玩家通过战术伪装,即便敌人就在你的脚边,也很难发现你的位置。
体力至关重要,负伤将成为常态
本作中敌人的AI设定很高,想靠肉身单枪匹马冲过封锁线,后果会不堪设想,并且敌人的职业种类也是非常多样化,需要玩家运用策略压制住他们,正如标题提及那样:像一个幽灵一样,生活在敌人背后。
或许是由于小编操作不熟练的原因,在游戏的整体流程上经常处于负伤状态,很容易成为就被发现,再加上受到育碧的《全境封锁2》的影响,使得在试玩的过程中经常操作错误。
在《幽灵行动:荒野》中,玩家的回血方式为“喘气回血”,而《断点》中则变成了医疗包可视化回血,由于玩的还是DEMO版,所以角色在做绑绷带的动作只是在绑空气。并且即便用绷带治疗后,你的血量上限也成为会受到限制。
《孤岛惊魂》玩法来客串
上文我们提及到了由于在负伤之后,玩家的血量上限会受到限制,所以育碧在本作中专门开发了类似《孤岛惊魂》一样的资源管理设定,玩家可以通过采集草药来制作药品,在搭建营地的时候可以通过配方将素材进行一定比例的混合。在营地中玩家可以制作药品,道具甚至是切换职业。
因为在现场上体验的是试玩版,再加上时间优先,所以boss战并没有机会体验,同时还遇到了一些BUG,但是就目前已经体验过的流程来看,《断点》确实是值得期待的,因为因与前作相比,这部作品更像是一款需要“用脑”的游戏,同时如果有机会可以与好友组队的话,很容易体验到团队合作的乐趣。