2019 ChinaJoy:万代南梦宫对中国市场充满希望 致力于最好的服务

林克君

0 发布时间:2019-08-08 19:46:21
# 爱玩专访 #

熟悉ACG圈,或者是对日本宅文化有哪怕那么一点了解的人,一定都对万代南梦宫不会陌生。这家坐拥无数知名日漫IP的公司涉猎广泛、从游戏、到手办、再到拼装模型乃至动画界都能见到它经典的“BANDAI NAMCO” 身影。不止如此,友好的他们向来对中国市场青睐有加,自2017年底成立万代南梦宫(中国)投资有限公司后,又陆续成立四家子公司,致力于把旗下产品更好的带给国内玩家的他们从未停下脚步。


这不,在刚刚结束的2019 ChinaJoy上,我们就与万代南梦宫(中国)投资有限公司及万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司的COO山田大辅先生聊了很多,有关他们对未来在中国市场的布局、对国内市场的看法、高达粉丝们关心的40周年庆典等等。请跟随下面的访谈一起看看吧。


咱们编辑小哥(左)与山田大辅(右)的合照

Q:万代南梦宫(中国)投资有限公司在2017年12月起正式成立,距今已经过去一年多,请山田生先先总结下过去一年当中取得的成绩吧?

A:我们万代南梦宫(中国)投资有限公司是在2017年12月起正式成立,之后还随即成立了四家子公司,实际上是在一年内成立了五家新公司。四家子公司分别是2018年2月成立的万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司,2019年1月成立的万代南梦宫(上海)玩具有限公司,2019年3月成立的日昇(上海)品牌管理有限公司,以及5月份成立的负责线下游乐设施的万代南梦宫(上海)游乐有限公司。

像今年7月我们有《机动战士高达》系列剧场版《机动战士高达NT》首次登陆中国大陆,还有就是本次ChinaJoy公布的我们今年会由日本总部牵头在北京开设VR ZONE。


Q:相较于日本市场,在中国成立新公司在运营策略上有哪些侧重?您觉得两国游戏市场有何相同点或不同点?

A:我们这几家公司都分别有各自的战略和使命,不过整体来说的话,我们围绕中国市场会有一个核心:以ip为轴心的战略。就是说会围绕一个IP打通游戏、周边、玩具等等、把线上和线下都打通的一个战略。

就两地市场的话我们不觉得差异还是比较大的,相同点可能比较少。共同点当然就是粉丝们的共同爱好啦,至于不同点,或许网易这边可能会更加熟悉和了解(笑)。然后日本玩家可能更喜欢收集类游戏,而中国玩家更喜欢PVP对战。正是因为这样的差异所以同样的作品在两地可能会有截然不同的反应。

Q:万代南梦宫今后会针对中国玩家举办一些竞技(E-sports)比赛吗?

A:我们有做过类似的活动,但有奖金的比赛目前还没有开展过。我们运营的手游例如《火影忍者手游》和《敢达争锋对决》有举行过类似的比赛,当然还有《铁拳》这类格斗游戏。


Q:那你们有考虑过把《铁拳》这么强对战的游戏引进国内,并尝试做一些比赛活动之类的运营吗?

A:我们很想把这款作品带进国内,关于这款IP的展开也在和国内厂商洽谈,不过目前尚未有定论。当有确定性的消息后一定会第一时间公开的。

Q:万代南梦宫一直以都有许多与中国公司共同开发和运营的IP改编游戏,这些产品在过去一年里的市场表现如何?将来是否还会引进一些其他类型和题材的游戏作品?

A:我们对这一年的市场表现整体来看是很满意的。就中国游戏市场来说,可能许多游戏会在发行后短时间内有一个爆发,但很快又会回落。我们运营的大部分游戏则会呈现递增的趋势,这也是得益于优质的合作伙伴。

Q:也就是说你们更青睐长线运营,而非类似一些国产手游那样捞一波就跑对吧?

A:嗯是的,我们一直想提供给玩家持续且优质的游戏体验。

对于刚才你问的有关IP的问题,我们其实不太希望手上的作品仅仅只是一个游戏,而是想把它IP化,如果是一个原创游戏的话会考虑把它拓展到不同的领域。这也是我们万代南梦宫的长项,我们向来都很擅长把一个IP衍生到不同的领域。


Q:谈到IP改编作品,鉴于中国市场的特殊情况,你们在进入中国市场时是否也对本地的版权保护隐患有些担心?

A:IP改编作品在进入任何一个市场开展业务,不论是中国还是别的市场,都会有一套版权保护业务流程去运作。盗版的产品因为其质量难以保证,可能对IP造成伤害,所以我们着力解决。

Q:在这过程中遇到过哪些困难,最后又是如何解决的呢?

A:如果我们又有看到盗版厂商首先会主动跟他们联系下架;假如联系不上的话就会走版权局的程序;倘若真的是遇到一个冥顽不灵的盗版商,我们可能就会考虑法律途径。

就大环境来说,其实不论是政府还是各大公司对知识产权的保护都很重视。我们公司在这方面也做过很多措施。

至于我们为什么要保护知识产权,其实也是在着眼未来的环境,之前也做过不少努力。在2015年我们刚刚进入中国那会儿,就已经和北京市新闻出版广电局达成了关于保护知识产权的战略合作。之后我们也和合作方实施过不少维护正版权益的措施,包括删除盗版链接、参加知识产权方面讲座等。18年4月份我们就参加过上海浦江知识产权国际论坛,分享了许多这方面的知识。同时我们也希望唤起大众的知识产权保护意识,所以也在学校开办过不少讲座,请来了一些教授、律师、DJ、漫画家 ,让他们以自身经历现身说法的给同学们讲课。

去年我们也把这些分享从线下带到了线上,这样能覆盖到更多人群。去年我们的线上讲座也和媒体一起合作,并邀请来了KOL使徒子和这一领域的资深律师。

Q:看得出来万代南梦宫真的在这方面做了很多努力。

A:之前不是有一个《航海王》的盗版游戏叫《梦想海贼王》,我们当时就是联合日本那边的有关部门联合起来处理了这件事。


Q:每一年CJ的万代南梦宫都不会缺席,想知道山田先生对这一中国规模最大的游戏展会有何看法?在您看来你觉得CJ和TGS相比有什么不同点呢?

A:CJ作为中国最大的游戏展会,我们除了展示游戏业务,也会全方位的展示其他各方面的业务,所以我们每年都会坚持参展,并尽可能租下更多的场地迎接国内玩家。

CJ和TGS相比,CJ可能因为在国内市场环境的原因,要更本土化一点;而TGS展出的厂商这方面就偏向国际化。

Q:那么您觉得两个展会的具体展示内容会不会更有倾向性?比如TGS上偏向主机市场,CJ就会多一点手游的内容?

A:TGS会偏向家用机游戏,CJ就手游会多一点。虽然CJ和TGS来的人都很多,而且国内和海外都会有很多人参与,不过来客们的目的其实是有差异的。像来CJ的海外人可能是想探究中国市场的可能性;而去TGS的人一般是看下这边有没有什么游戏可以带去自己的国家开展。

Q:今年的CJ上万代南梦宫将又将为中国玩家带来哪些惊喜呢?

A:我们展台上有一对非常有人气的双胞胎ShowGirl,不知道你看到了吗(笑)?开个小玩笑,其实我们本部就拥有五个事业群,现在我们在国内也开设了四家子公司,接下来也会沿用五个事业群的体制在中国深入展开各个不同领域的工作。

今年万代南梦宫在CJ展台设计很有未来感,也是契合了本次出展主题,内容上也做到了多种多样,希望把万代南梦宫的各方各方面都带给玩家。


关于高达40周年的问题:

Q:今年7月的《机动战士高达NT》作为首部高达电影登陆国内院线,那么之后类似《闪光的哈撒韦》《G之复国运动》这些作品是否也有计划引入中国院线吗?能否透露一点?

A:我们今后还是希望有计划的把高达作品引进国内院线,具体细节目前还不方便透露。

Q:你们对高达40周年有什么庆典活动的计划吗?

A:我们中国肯定会有相关的活动发布,目前还在筹备期,等定下来后一定会第一时间通知大家。


Q:以山田先生的角度来看,国内的高达粉丝与日本的高达粉丝有何区别呢?对于国内的高达粉丝有什么特别的印象和感受吗?

A:我觉得中国的高达粉丝真的十分热爱这一IP、且热度非常高,让我觉得很温暖。

而且中国粉丝不仅仅是单纯的等待我们推出产品,很多时候他们回会想和我们一起努力,会给产品提供很多有建设性的建议。我们经常会收到这方面的反馈,让我们有一种他们与我们站在同一战线的感觉。

Q:就是说中国玩家有更强烈意愿去表达自己的想法对吧?

A:就产品来说,日本玩家也会提建议。对于中国玩家来说,我感受最深的是,之前国内很少有正版的高达产品。渐渐的我们把这些产品引进了国内后,就陆续收到了许多玩家“想要更多”的强烈期待。可能有些粉丝也会说一些比较消极的评论,但我会尽量不去看。

Q:可能这也是中国玩家的一些特色吧,尽量无视就好了(笑)。

A:当然我们也会针对这些消极的评论去做相关工作,考虑这部分玩家的真实需求,并尝试去满足他们。


结束最后一个问题,本次采访也就画上了句号,让我们期待万代南梦宫在未来为我们带来更多更好的内容吧。