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《COD14》开启至今一直双倍经验,因为开发组忘了关

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Tue Nov 14 14:14:10 CST 2017
《使命召唤:二战》在上周末开启了双倍经验周末,但玩家上线后却发现情况不对,经验值完全没有增长啊?!开发组Sledge Hammer很快出现解释了这一问题,其实并不是忘了打开双倍经验,而是游戏在发售时就不小心打开了双倍经验功能忘了关闭,同时,开发组还在周末期间开启了三倍经验。 [继续阅读]
来源:杉果 | 0人参与

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寻回最初的题材光环 《使命召唤:二战》评测

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Fri Nov 10 15:06:22 CST 2017
COD+二战题材,无论是动视还是玩家,在这般明确的游戏背景和类型范畴内,都不可能假装自己不知道游戏里应该出现什么,又能够从中得到什么,悬念只在于Sledgehammer能把二战题材利用到何种程度?玩家又能收获多大的满足? [继续阅读]
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《使命召唤:二战》夺得上周日本销售榜第一

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Thu Nov 09 17:23:50 CST 2017
在过去的上一周里任天堂Switch主机继《超级马里奥:奥德赛》销量达到了惊人的64000台。然而,取而代之第一名的却是“返璞归真”3A大作《使命召唤:二战》。 [继续阅读]
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悍马制造商起诉《使命召唤》开发商动视侵权

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Thu Nov 09 10:06:22 CST 2017
看样子是双方买卖没谈拢,所以准备上法庭解决。 [继续阅读]
来源:爱玩网 | 0人参与
爱玩游戏早报:《使命召唤:二战》销售额3天破5亿刀

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Thu Nov 09 06:28:46 CST 2017
各位玩家早上好,爱玩游戏早报计划在每天晨间发布,为您梳理昨晚或今天凌晨发生的一些游戏业界消息,以短平快的信息播报为主,针对这些信息在白天可能还会有更详细的报道,所以请有兴趣的玩家持续关注爱玩网以及爱玩APP。 [继续阅读]
来源:爱玩网 | 0人参与
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