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成也EA败也EA,“工作室粉碎机”背后的那点儿事

成也EA败也EA,“工作室粉碎机”背后的那点儿事

Fri Oct 20 19:42:35 CST 2017
当EA第一次收购工作室时,你没说话;当EA第一次关闭工作室时,你也没说话;有一天EA盯上了你最爱的那个工作室,可这时已经没有人为你说话了。 [继续阅读]
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十年之前,《光环》的缔造者棒鸡工作室宣布脱离微软,同时制作了《博德之门》的生软则选择了被EA收购。十年过去了,两家向左走向右走的工作室,如今怎么样了? [继续阅读]
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