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她好美,美到把灰色的世界染上心灵的色彩——《GRIS》评测

她好美,美到把灰色的世界染上心灵的色彩——《GRIS》评测

Mon Dec 24 14:40:28 CST 2018
在数量繁多的独立游戏市场想要拼得自己的一席之地并非易事,在开发成本受到极大限制的物质基础上,充满想法的开发者们可能需要靠创意独具的游戏机制、令人惊讶的叙事手段、新鲜罕见的操作方式等奇招路数才能博出名位。 [继续阅读]
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《幽林怪谈》评测——短而不精的战国小品

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Tue Dec 18 14:36:27 CST 2018
一个“做减法”做过头的好游戏 [继续阅读]
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独立之声:国产AVG《寻迹》 用音符串起少女的青春之诗

独立之声:国产AVG《寻迹》 用音符串起少女的青春之诗

Thu Dec 13 10:09:12 CST 2018
由于团队规模以及制作成本相对可控,再加上本土受众经过多年的日式二次元文化熏陶,文字类AVG游戏是国内很多初创团队十分乐于尝试的游戏类型,特别是最近几年Steam国区开放后带来的一波用户浪潮,让很多以靓丽美术原画为招牌的本土AVG游戏能够很容易吸引到新用户的注意,而不像以前那样只能在一个狭窄的同好圈子里传播。 [继续阅读]
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国产游戏距离“游戏圈奥斯卡”TGA究竟还有多远?

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Thu Dec 06 11:22:53 CST 2018
严格来讲,这个标题其实是不成立的。就专门为中国玩家设了一个“粉丝选择奖”,入围的五款游戏分别是《阴阳师》、《梦幻西游》、《英雄联盟》、《王者荣耀》和《球球大作战》。没有舞台颁奖环节,Geoff口头宣。 [继续阅读]
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以光为剑,照耀梦幻冒险之旅——《不可思议之梦蝶》评测

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Sat Nov 24 11:24:01 CST 2018
清新、有趣、解谜、战斗、简洁,宛如一汪清泉般润喉 [继续阅读]
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独立之声:一个人的脑洞能有多大?《迷失的哈士奇》告诉你

独立之声:一个人的脑洞能有多大?《迷失的哈士奇》告诉你

Mon Nov 12 09:52:13 CST 2018
独立游戏圈从来不缺独自一人开发出完整作品的传说,在业界享有盛誉的“吹哥”Johnathan Blow当年正是凭借一款谜题设计让人大开眼界的《时空幻境(Braid)》一战成名,《星露谷物语(Stardew Valley)》里那些精美的像素场景同样是由制作者Eric Barone(ConcernedApe)一个人花了约4年时间一颗一颗点出来的。 [继续阅读]
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