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不要试图读懂我:走近最烧脑,逼格最高的科幻漫画

不要试图读懂我:走近最烧脑,逼格最高的科幻漫画

Wed Oct 04 09:07:29 CST 2017
和《BLAME!》原作中动辄千年一叹的时间跨度相比,这部曾经令读者拍案惊奇的作品在经历新世纪重估一切价值的洗涤沉淀之后丝毫没有褪去半点高冷与晦涩,存在于沉重书页间的,始终是对于生命的存在形式那近乎于虚无的无声呐喊。 [继续阅读]
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Wed Sep 27 17:30:58 CST 2017
核弹呢?我放在这儿那么大的核弹哪儿去了? [继续阅读]
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相煎何太急?也谈国行《NBA2K18》的维权行动

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Mon Sep 25 09:21:13 CST 2017
国行游戏代理商因地制宜,试图打击我国水货游戏市场的主要销售渠道,然而在制导技术上却出了些问题,发射出去的导弹跑一圈后又回来。 [继续阅读]
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是时候抛弃偏见了:也谈王者荣耀登录NS

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Fri Sep 15 13:59:09 CST 2017
《王者荣耀》登录NS并不是一次为所欲为式的选择,假如我们站在任天堂的角度看这次骚操作,不仅早有铺垫,而且还远没有结束。 [继续阅读]
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勇者之道——《DQ》三十年的变与不变

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Sun Aug 13 15:50:02 CST 2017
玩过《勇者斗恶龙》的玩家大致可以分为两种,一种是刚一接触游戏便喜欢上了这片歌颂冒险者的广阔大陆,从此不离不弃;另一种则是刚一接触便反感这个处处充斥着约定俗成的设定,节奏慢到让人昏昏欲睡的枕边故事,从此形同路人。 [继续阅读]
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确定没有走错片场?盘点游戏中的乱入型角色

确定没有走错片场?盘点游戏中的乱入型角色

Sat Aug 05 16:48:15 CST 2017
在一款游戏里加进另一款游戏的角色,这个名为“乱入”,最初还只是玩笑或者彩蛋的设定在持续进行实践检验后正被越来越多的游戏加以采用,相比受到冒犯的平衡性,提供趣味或者满足好奇心也许才是乱入最主要的目的。 [继续阅读]
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