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暗黑3开发者谈:大秘境的改变和对赌图的看法2017-02-08 15:19:49

在2.4.3补丁中,大秘境得到了较大的调整,部分地形的加入/删除以及怪物密度的变化在一定程度上影响了玩家们冲榜的体验,玩家对此也褒贬不一。设计师 Joe Shely 就在官网发布了一则博文,提到了他对现在玩家“赌秘境”的看法,下面就和我们一起来看看吧...

暗黑3电法输出教学:双人大秘境101层突破实录2017-01-24 10:50:59

法师的塔维5+3电疗玩法在第九赛季成为了明星玩法,极强的操作感以及超高的输出能力使得这个流派几乎统治了整个法师天梯榜。单人电法冲榜想必玩家们已经看了许多,那么在双人配合时又该如何进行输出呢?一起来看看韩国组合的101层通关实况吧...

再创新高!暗黑3赛季四人小队击穿119层大秘境2016-12-27 10:39:56

第八赛季即将在12月30日结束,天梯榜单的争夺已经进入了白热化的阶段,尤其是四人榜单更是成为了主要的争夺战场。今天我们要和大家推荐的是亚服四人小队的119层突破实况,他们也借此暂居世界第一。四人达到这个层数已经颇为极限,如果想要在这个阶段有所突破,地图、怪物类型、塔、BOSS这些要素缺一不可,因此这支小队能在不断的尝试中取得成功,可谓是艰辛异常...

凯恩之角专访暗黑3设计师:新系统挑战秘境曝光2016-11-05 23:40:19

本次暴雪嘉年华,我们凯恩之角的前方编辑采专访到了暗黑3设计师 Wyatt Cheng 和 Rob Foote,在本次专访中,一个关于秘境的问题得到了令人兴奋的回答,一个全新的系统在本次专访中首次公布...

暗黑3开发编年史第四期:大秘境与游戏方式2016-10-28 09:48:06

大家好,我是Joe Shely,今天来回答几个大秘境的相关问题。在开始之前,我要强调这篇文章的重点是大秘境,然后也请不要忘记奈非天秘境和赏金任务都是冒险模式重要的一环。为什么有时候我能一路打到大秘境...

暗黑3开发编年史第三期:秘境中吸引人的怪物们2016-10-20 12:33:59

本文由凯恩之角整理发布,转载请注明出处!大家好,我是Joe Shely。我是暗黑3团队中的设计师之一,致力于游戏的系统和内容(例如大秘境)...

暗黑3专家模式趣闻:一次死里逃生的大秘境经历2016-09-07 16:09:11

专家模式作为一条命的修罗场对许多玩家来说是一个可怕的存在,当然也有那么一批玩家能够在其中如鱼得水,玩的不亦乐乎。今天我们和大家分享的是国外的知名玩家 Quin69 的专家模式视频:一次几近死亡的大秘境经历...

暗黑3版创意工坊:玩家设计“自定义秘境”方案2015-10-22 11:09:15

社区中玩家们把创意设计类的内容称为“我比暴雪聪明系列”,先不论这些创意到底能否最终加入到游戏中,有些创意设计的令人叫绝,其实在夺魂之镰后有很多玩家设计都进入到了游戏中,巅峰加点便是其一。今天我们为大家带来的我比暴雪聪明系列则是一个与秘境系统有关的创意,称为“自定义秘境”...

暗黑3赛季四人组大秘境81层配置推荐与视频分享2015-09-16 11:15:47

81层在上个赛季是玩家遥不可及的梦想,但是到了这个赛季,短短半月有余就有队伍完成了这一壮举,这个成绩也超越了外服最高的80层。来自论坛的玩家 Colinzz 也在第一时间分享了他们通关的心得,下面就让我们一起来看看他们是怎么完成的吧...

暗黑3蓝贴:高层秘境的延迟问题正在研究中2015-09-09 10:21:33

本文作者凯恩之角 Agency,转载请注明作者和出处!2.3补丁改进了组队的游戏体验,相比2.2补丁中全员站桩输出的环境,2.3补丁让玩家更频繁的与怪物进行互动。不过目前游戏中困扰玩家们最多的则是高层秘境中的组队延迟问题。不管何种配置何种技能,只要攻击频率过快,怪物数量多,在秘境中就会有延迟问题,轻者3-4秒内全员静止,严重的可以长达几十秒的卡机状态...

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