作者:塚本八云

四女神Online
Cyber Dimension Neptune

地雷社的虚幻4试水萌豚作。

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《次元游戏 海王星》系列是地雷社Compile Heart(下称CH/地雷社)旗下的招牌游戏系列之一。系列的起源是地雷社与世嘉合作的一部PS3游戏《超次元游戏:海王星》,游戏灵感来源于大家熟悉的那段“主机争霸”产业历史,主角nep是原型便是世嘉曾经因种种原因终止的主机开发计划——Sega neptune prototype。另一方面,《海王星》系列的冒险世界就是游戏业界本身,大陆的其他三个国家原型便是当今业界三巨头——索、任、软三大阵营。

当然,光有背景和设定是不够的,《海王星》在这些设定的基础上,对各种游戏业界元素进行了拟人化和恶搞化,其中最为著名的就是硬件和厂商的萌娘拟人化,这让残酷的“主机争霸”俨然变成了萌妹女神们的“相爱相杀”,而业界大量的捏他也让游戏增色不少。

地雷社的虚幻4试水萌豚作 《四女神Online》评测
这就是地雷社赖以生存的王牌

《海王星》系列经历了PS3上3个编号正作之后,已经建立了一个较为稳定的死忠粉丝群体,按照日系厂商惯例,之后肯定是外传、奶粉作走起来。于是,2013年PSV上的《神次元偶像:海王星PP》成为了系列第一个外传作品。说到这个作品,这里就有必要说一下为什么CH被大家称之为地雷社?(明明名字里没有雷啊!?)

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我们都是地雷兵、都是正经人

由于CH经常会在游戏里加入一些“新奇”的点子,但因为身为小厂技术力跟不上,这些“点子”最后往往都变成了造成负面效果的“地雷”。笔者第一个接触的CH游戏《亚迦雷斯特战记》(也被称为“地雷战记”)的系统简直可以用“反人类”来形容;《海王星》系列第一作的战斗系统也让人蛋疼无比(这也导致重制版《海王星重生1》采用的是之后的战斗系统)。

再说回之前的《海王星PP》,这一作自然没有逃过地雷社的魔掌,也顺理成章成为了刷新玩家智商下限的“地雷作品”,同时也开启了《海王星》系列外传=“买店铺特典、送小游戏”的“序章”。而本次的主角《四女神Online CyberDimension》(下称“四女神OL”)则是《海王星》系列最新的外传作品,那么本作会不会还是一个雷呢?让我们一起来排查!

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每当地雷社发售,雅虎上的店特贩子们都是开心得不行

开始就是一股熟悉的地雷味

要是说《四女神OL》没有开放预载似乎让人感受到了CH的心虚,那么偷跑光盘流出的3.97GB游戏容量和首日3.91G的补丁,让玩家瞬间明白CH好像还是那个我们熟悉的地雷社。当然,谁也不知道为什么地雷社不敢挂预载,隔壁2GB的《FATE/EXTELLA》不也开放预载了吗。不过这些都不是事儿,要说本作最蛋疼的,就是你每次进入游戏都要进行一个3-5分钟的数据读取。虽然读盘时间长在如今并不少见,但一个4GB的萌豚游戏也需要如此之长的前置读取,难道说地雷社这次采用了什么黑科技压缩技术让30GB的游戏变成了4GB?

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一个补丁顶一个本体

为什么要去尝试驾驭虚幻4

玩了这么多JRPG,笔者是很不喜欢在日系萌作里提到画面,因为当今日厂的技术力大家都是知道的,更别说地雷社这种小厂了…咳咳咳,但是!本次《四女神OL》早在初公布时就宣称,游戏抛弃了惯用的ybeis引擎,采用虚幻4引擎全新打造,那在这就不得不谈一下本作的画面了。

虽说是由虚幻4打造,但这是地雷社第一次使用该引擎制作游戏,再加上微弱的容量,明眼人一看就明白“试水感十足”这个词。果不其然,实际到手后笔者发现人物建模、场景贴图效果、技能特效甚至还不如之前的《神次元海王星V2》。不过好在人物动作不僵硬,即时演算中的面部表情还算丰富,必杀技速度感足且演出效果尚可。

如果说低配画质还算可以接受的话,游戏采用新引擎后的优化不足就让人不是这么开心了,即使是打上了所谓的1.01补丁,游戏里一些场景帧速不足的现象依旧十分明显。(不过据说使用了PRO会有所改善?嗯,如今玩萌豚都需要PRO了!)

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地雷社:争当EU4最差(笑)

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角色必杀技演出尚可 GIF-1

好好说百合,用心玩捏他

《四女神OL》并不是正统编号作品,所以故事是相对独立的原创剧情。本作讲述的是4位女神得到了《四女神OL》的β测试资格,于是正事不干,跑来组队打游戏…而本作网络游戏部分的剧情设定也是很常见——“被封印的魔王将要苏醒,勇者们需要收集神器,再次封印魔王”的王道勇者流;当然中间还额外加了一段“一个过气网游主创,看到《四女神OL》大热跑过来捣蛋”的小主线,让寡淡的剧情稍稍饱满一点。

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游戏里诺瓦露也吐槽了这个设定

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百合的世界不需要阴谋论!

然而,这种寡淡如水的主线肯定是不能吸引人的。前面也说了,大量的捏他、恶搞才是《海王星》的灵魂。“日系”和“网游”的结合,首当其冲我们能想到的就是《刀剑神域》(下面简称SAO),而本作不仅有大量的恶搞SAO要素,还专门为SAO的男主角桐人捏了个主线角色,SAO的女主角亚丝娜自然也跑不掉…不仅仅是SAO,其实《四女神OL》里下到页游、手游,上至热门的车枪球都是各种捏了个遍。

《四女神OL》里除了四位女神姐妹外,还有一些老角色也客串进了这次的“β测试”,比如招牌的IF酱和COMPA酱,V2新登场的人气角色天王星等等,这些角色虽不能直接操纵,但是为角色们安排的友情支线却十分有趣。

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キリア和キリオ都捏他自桐人(キリト)

日系萌豚游戏最重要的一环还要属人设、福利等萌要素。担任系列主要人设的つなこ老师在如今ACG圈也是有一定名气的了,作为IF和CH的御用画师,说明了つなこ的画风得到了普遍的认可,国内很多朋友也是被其绘制的游戏CG、海报吸引而误入歧途的。

《四女神OL》在萌要素上算是下足了功夫,地雷社为其新制作了开场动画,新的OP、ED,还让つなこ老师为每个主要角色设计了新造型,绘制新CG。つなこ笔下出色的人设搭配田中理惠、今井麻美、阿澄佳奈、佐藤利奈这些一线声优本气出演,把这些富有个性的角色塑造得相当成功。

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“正经人”忽然兴奋

虽然各种捏他质量上乘,但本作并没有采用《新次元V2》那样的2D LIVE来推进剧情,而是采用了比较复古的纸片人立绘,加之有一些小支线没有语音,可以清晰看出“奶粉作”的本质。

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舰娘捏他

存在不少问题的系统

《海王星》外传的游戏种类可以说非常多,ACT的《神U》、SRPG的《黑心》、不知道怎么分类的《海王星PP》…这次地雷社相中的是经典的MMORPG。说到MMORPG,就不得不说一下这类游戏最为人诟病的队友AI,包括去年发售的《刀剑神域:虚空幻界》在内的各种日系单机MMORPG,队友AI都是突出一个蠢字——DPS脸吃BOSS特动、奶妈比T冲得还凶,队友恍若智障一般移动就是不攻击等等现象可以说比比皆是。本作也没能走出这个困境,游戏虽然有着很MMO的设定——盾、奶、输出明确分工,但因为AI实在太蠢,加之BOSS血量又臭又长,要是你不想自虐,就只能当做ARPG玩输出类角色。

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BOSS的血条构成相当简单粗暴

单以ACT的角度来看,本作战斗中可以在普通攻击里穿插技能释放,通过浮空技打起来的敌人也可以进行浮空连击,看上去像是有着不错的动作要素。但由于角色的招式过飘,力感不足,游戏打击效果和反馈都相当糟糕,加之前面说到帧速原因、莫名其妙的空气墙,所以刚开始上手时格外别扭。

在RPG的养成要素方面上,武器纸娃娃系统、升级获得新技能、装备的强化等等常规的RPG要素都算是不过不失。游戏虽然打着“网游”的名号,但是实际并没有网游的气氛,《四女神OL》中我们并不能和其他NPC进行像样的交流或进行组队,那些什么工会机制和角色卡片收集也都是近年RPG的常驻要素换了个壳。

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你仅仅只能和其他NPC这样交流

作为一个MMORPG,玩家自然是要出入各种迷宫和各种怪物打交道。游戏共有13个迷宫,虽然少,但是场景重复率不高。在迷宫设计方面,乍一眼看上去还算不错,但实际上手后,发现每个迷宫经不起推敲。本作迷宫不存在所谓的解谜,素材点的指示也过于反人类,后期赶时间可以一路跑酷,一个迷宫仅需要3-5分钟就直接到达BOSS点。玩到最后就发现本作迷宫最大的出彩点,应该是那一首首将场景氛围展现得淋漓尽致的BGM。

另外,《四女神OL》大量沿用了之前系列的怪物素材,但因为游戏模式的改变,怪物的一些招式和行动被进行了再设计,一些BOSS存在50%血以下的特动招式,玩起来还是挺网游化的。但缺点还是和迷宫一样——数量较少,游戏通关后开启的连续任务中,全是换了身皮的主线BOSS,廉价感十足。

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数量较少的迷宫

最后,游戏里最最最最蛋疼的一点,也是日亚和大陆玩家们吐槽最多的一点——敌我攻击后,伤害数字的显示效果是一模一样的!当你用近战角色的时候,完全不知道是你打了别人,还是别人在打你,特别是敌我一拥而上时,完全就是乱成一锅粥,伤害数字漫天跳。由于游戏AI限制了玩家要玩输出类角色,而这个“伤害弹幕”设定又限制了玩家需要尽量去玩远程输出角色,这样一来虽说有12名角色可供选择,但你要想玩得“轻松”点的话,也只能选那几人游戏。

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我是谁,这是哪,谁在打我?

当然,《四女神OL》还有一些杂七杂八的小毛病,比如——P2P直连,国内联机各种瞬移加镜头乱晃;中期莫名其妙就能获得后期装备,让养成节奏变得十分诡异;还有战斗中奇怪的锁定,击败的敌人不消失、地图上触发的剧情不显示等等BUGs。

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推特上的日本玩家好像也是各种瞬移

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虽然比不上蛋黄酱,但也算是奖杯神作

总评:

从《海王星》系列各种外传看来,《四女神OL》算是一个比较“正常”的游戏,很庆幸这次地雷社没有大刀阔斧加入很多反人类的新点子。同时,本次地雷社也很好把握住了自己的优点,把大量心思放在了剧情、百合和捏他恶搞上,这让并不完善的ARPG战斗冒险变为它们的附属品,如果你是“正经人”,这款“买店特”送的外传奶粉作算是勉强越过了及格线。但从非粉丝的角度出发,游戏那试水气息十足的画面和优化,还有半吊子的战斗、养成系统并不值得各位掏腰包。

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