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  • 作者:钻咖
  • dccqueen@163.com
  • 编辑:LV6
写在前面

游戏文学一直是个有点模糊的概念,包括一些游戏媒体从业者在内,很多人都觉得这根本就是个伪命题。游戏就是休闲娱乐,而文学应该是有意义、有深度、有社会责任的,这两件事似对不到一起去。但玩家其实和其他所有人一样,都有着倾诉的欲望。当这种欲望因为游戏被挑了起来、当玩家又正好有点儿文采的时候,他或者她自然要把自己心中澎湃的情绪记录下来。玩家中有不少才华横溢的年轻人,游戏文学中也有不少不输其他领域文字的精品;每当我看到“为游戏平反”之类的标题,总会想到这些人,以及这些文章。

时至今日我们依旧没法给游戏文学下一个十分精准的定义;它不一定是描写某部真实游戏作品,也不一定非得是虚构的,它甚至不一定非得跟游戏本身相关。同人文学也好,纯架空的虚构作品也罢,所谓游戏文学大概只有一条准则:它的书写者和阅读者,都是游戏玩家。这组专题围绕五位游戏文学相关人士展开,每位受访人都会推荐一两部出色的游戏文学作品。就像好游戏值得反复玩一样,好的游戏文学作品不会因时间而被埋没;如果你喜欢玩游戏,也喜欢读故事,那么这期专题或许能把你带回到过去的某个好时光里去。

在那时候,游戏的世界可以很小,但它也可以比生活更大。

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