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《封印者》开发总监:揭秘韩游角色的塑造捷径NaddicGames聚集了一群喜欢动作游戏和动漫的开发人员,也是在这个基础上才诞生了我们的新作《封印者》。
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剑网2新传制作人:武侠是西山居的信仰西山居的《剑侠情缘》系列游戏的以其独特的“传统武侠”、“江湖情缘”等特点,给众多玩家心中留下了一份独有的武侠情怀。
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大咖爱玩:《战意》制作人揭秘游戏幕后故事战争网游,在游戏分支中并不是新成员,但长期以来受制于技术等多种因素,一直不温不火。但不可否认的是,这个领域蕴含着巨大的市场潜力。
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郭炜炜谈《剑网3》:从濒临死亡到浴火重生的传奇从2004年项目的初次诞生至今为止,作为剑网迷的你可曾知道:《剑网3》最初是款2.5D游戏?又是否知道它曾多次徘徊在覆灭的边缘?
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《狂野星球》中方负责人:一篇怎样都会被喷的安利文代理一款游戏需要走过哪些流程?又有哪些玩家们所不知道的小故事呢?一起来看看本期的《大咖爱玩》。
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从水利发电到游戏研发 《战舰世界》开发商员工自传俄罗斯Wargaming的高级3D美术人员阿莱克斯接受了爱玩网的邀约。他将在此为爱玩网的玩家们独家讲述关于他的从业故事。
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无尽战区主策杨冠超:仰望名作的摸索前行之路这款3D动作MOBA游戏将于11月13日开启破焰封测。关于这款游戏,它的背后又有着怎样的故事呢?
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大咖爱玩第一期:《镇魔曲》主策浅析职业平衡设定如今端游江湖一片狼藉,近年推出的许多大作都难以大成。四面八方声音很多,端游,似乎真的成了"夕阳产业"。
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