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不知各位绅士是否还记得那个以盛产小黄油著称的日本开发商D3 Publisher,这家公司曾在今年年初上线了一个劲爆十足的倒计时网站——玩家只要点(rou)一次页面上的欧派,新作发表就将延期一秒。面对如此公然的挑战,来自五湖四海的绅士果然不负所望,各个“大展身手”,瞬间就把这部神秘新作延期计时揉到999年以后…
虽说形式恶俗了一点,但就结果来看,这次营销无疑是成功的。D3 Publisher随之公布了新作名字《欧米茄迷宫Z》,瞬间就博得了很高的关注度。事实上,这次宣发中污力十足的欧派玩法已经昭示了游戏的卖点,《欧米茄迷宫Z》将主打“Z胸”玩法,前作最大K-CUP的欧派将在本作中升级至究极的Z-CUP!那么,妙龄女子罩杯从A到Z的转变原因究竟是啥?看完或许你就明白了。
迷宫在前,欧派在后
对于一款小黄油来说,绅士元素必定是放在第一位的,但对于《欧米茄迷宫Z》来说,绅士元素还真得往后放放。抛开胸比头大的噱头与颠覆感,本作实际上是一款“风来西林”式的正统硬核Rogue-like RPG!
相信不少Rogue-like爱好者早已接触过此类游戏,好比“风来西林”、“不可思议迷宫”、“杜鲁尼克大冒险”,甚至是Flash小游戏《魔法洞穴》系列等等。这类游戏的特色包含但不局限于:玩家每次进入迷宫地形都会随机产生变化,同时每次进入时等级为1,死亡时所有道具丢失,有饥饿度、疲劳度等增加难度的设定。而《欧米茄迷宫Z》属于敌我双方一起行动的回合制战斗,从迷宫出来后角色的等级会重置,物品也将丢失。
饥饿、陷进、敌人,一个都不少
本作由D3 Publisher旗下的Matrix开发,该组此前已经有过不少优秀的Rogue-like作品,可以说是此领域的老牌厂家了。故而《欧米茄迷宫Z》在迷宫探索、战斗上基本涵盖了常见的Rogue-like玩法要素。玩家可以挑选两名角色组成队伍,在特色各异的迷宫里展开冒险。每个迷宫都危机四伏,不仅散布着随机的道具、敌人,更有各种充满恶意的陷阱。玩家更是必须运用手头的资源与敌人斗智斗勇,在饿死、战死、坑死之前探索至迷宫的最后一层,战胜BOSS并带着战利品离开迷宫。
探索越艰难,踏破迷宫的快感就越强烈
胸大出奇迹
现如今,上述玩法的迷宫游戏不在少数,想要完全开发全新的模式和玩法,是一件比较困难的事情。但如果在一些比较独特元素上做到更多极致的设计,或许就能够让游戏实现属于自己的完满。对于《欧米茄迷宫Z》而言,这个完满的要素自然就是“欧派”。这并不是D3P第一次拿欧派来当小黄油的噱头了,不过《欧米茄迷宫Z》可以说第一次做到了将这个元素完全融入到玩法之中,却又不显生硬。
本作中,玩家在战斗中击倒怪物后,除了能获得升级用的经验值外,还能获得让胸部成长的“ω之力”。透过不断的战斗,不断累积“ω之力”将使角色的罩杯依照 A→B→C→D→E增加…直至Z-CUP!就算再一马平川的贫乳,只要多多战斗累积“ω之力”,就能实现让飞机场变成珠穆朗玛峰的梦想!
秒变Z罩杯
当然,游戏所谓的Z罩杯并不是现实中的尺码
而且不只是单纯变大,当罩杯尺寸提升后,还能使角色的基础属性获得提升。不仅如此,胸部大到一定程度后,还可发动数回合内使基础属性值x2的“发胸模式”,到达Z罩杯后甚至可以释放一次伤害秒天秒地的“ω斩”。一旦释放“ω斩”或是离开迷宫后,角色的胸部就会像泄气的气球一样恢复原先的大小,因此玩家一般难以全程欣赏到 Z 罩杯,有心的绅士只能一边控制节奏,循序渐进地搜索迷宫、与敌人交战。
虽然ω斩一发9999,但演出效果就…
Z-CUP固然是一道美丽的风景线,不过对于一款小黄油来说,仅仅如此那未免太不够味了。所以D3P还为绅士准备了不少别样的声色福利,像是温泉泡澡、拯救同伴、物品鉴定、技能觉醒等等,都是让绅士们容易把持不住的玩法。特别是闷绝觉醒与闷舌觉醒这套系统,可以一边摆弄女主角们的娇躯,一边听着她们娇羞的呻吟,一边获得全新的技能…
泡温泉不仅可以活血化瘀,预防乳腺肿瘤,还能获得随机BUFF
每次邂逅新同伴都是如此羞耻,快用万恶之手去解救她们
为未知道具注入生命之力
还有新增的闷舌觉醒
坦白说,这些绅士元素无非是把人物培养、道具鉴定等系统套上了一层香艳的外皮,并达不到精致级别的演出效果。不过正是因为这种“独到”的设定,反而提升了游戏的耐玩性和趣味性,使得《欧米茄迷宫Z》能够区别于市面上的其他同类游戏,让玩家在过程中能够保持一直保持自己的好奇心,从而继续体验下去。
富有挑战却不刻意刁难
Rougelike玩家应该都明白,拜随机性所赐,这类游戏中你永远不知道下一秒会是怎样的艰险。有可能被小偷怪偷走最后一块果腹的面包而饿死;也有可能在弹尽粮绝之时不得不喝下未鉴定的药水以求苟活,结果暴毙而亡;亦或是踩中陷阱掉光身上的装备,结果在拾取的过程中又中了落穴掉入下一层,永远失去了物资……
毫无疑问,《欧米茄迷宫Z》能让你体会到这些虐得你牙痒痒,却又欲仙欲死的抖M体验。举个例子,笔者就曾带着大包小包的强力装备,却因一直没有刷出面包而饿死在半道上;也曾为避免饿死,只好喝下具有未曾鉴定过的药水,结果碰到了比饿死更惨的局面。
用了魔法才知道,原来身边遍地都是陷阱
不过这毕竟是一款绅士之作,过高的难度无疑会让精心准备的福利内容没有了发挥的余地,所以《欧米茄迷宫Z》在迷宫难度的设计上比较亲民。在每个迷宫的初始阶层,系统都会刻意放置一定量的求生必须物资,并大幅减少陷阱的数量,以此来方便玩家积攒初期的优势。
游戏在一定阶层安置了能够恢复状态的温泉以及小卖部,也大大降低了玩家破关的难度。不仅如此,探索之前,玩家还可以在学校小卖部用积累的“ω之力(钱)”提前购买各种求生道具与装备,做好完全的准备再进行冒险。此外本作还新增了能放道具的荷包(巾着),将收集到的装备放入其中可以大幅度避免因偷盗、陷阱等情况而损失的状况。当然,通过回收魔法书将迷宫中获得的装备与物资全部送回学校据点也是作战的一环,后期角色们会越来越强大,想死都困难。
不仅可以在迷宫中购买,还能在出发前整备
简单的合成强化系统,+10神器千万别被偷了
起初,我以为“巾着”是指姨妈巾…
不过,到后面高达二十层的主线迷宫足以让玩家感受到智商上的挑战。倘若对此还感到不满足,游戏还设计了彻底挑战玩家智商的高难度迷宫“贤者的考验”。该类迷宫有着不能携带道具、伙伴,更无法升级的严格限制,地图构造也相当精妙,玩家必须通过仔细观察与反复试错来找出破解迷宫的关键,在来回的死亡中测试自己的智商。
贤者迷宫更像是解谜游戏,动脑胜过动武
这样的残局,真是挑战玩家想象力
此外,游戏还提供了额外的挑战迷宫,我们可以操作两位娇羞的小妖精去探索已经破关过的迷宫。无法装备武器的她们将会让原本的战斗体验变得完全不同,乐趣甚至远胜正统迷宫。
小妖精也有大乐趣
总评:麻雀虽小五脏俱全
情色与游戏性是很多绅士玩家永恒的追求,而《欧米茄迷宫Z》恰好正是这两者的结合。尽管它有很多不完美,也没有做到机制上开宗立派的革新,但其最引人注目的地方在于,在形式的限制之下把内容玩出了花儿,从而给玩家带来了不一样的体验。
虽然本作在整体难度不够硬核,但其多样化的迷宫设计与绅士元素显然也不是泛泛之辈,绝对能够满足喜欢Rogue-like的朋友。感兴趣的不妨观望下即将在8月份上市的中文版,感受来自Z罩杯的生命之力吧。
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