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当镜头对准了六个年龄不一、性格迥异的男人坐在同一张桌子上时的那一瞬间,谁曾想到这部低成本的美国电影彻底改变了独立制片市场。《落水狗》的惊鸿一瞥不仅让年轻的昆汀·塔伦蒂诺在影视领域一炮而红,从此开创了他那独树一帜的Cult电影风格,也让很多后来者不断重复与解构着有关于电影中对暴力美学的定义。
今年恰逢《落水狗》上映二十五周年,游戏开发商BiG Star Games在Steam以及Xbox平台上发行了一部《落水狗:血战日》,这并不是《落水狗》在游戏领域的第一次亮相,却有可能是最完美诠释电影精髓和气质的那一部。
对影迷:补完电影的遗憾
有关于《落水狗》的经典,或许每个看过电影的人都有着自己的感触和理解,但昆汀一改以往电影中线性叙事的惯常手法,采用闪回穿插以及补白插叙的方式,来展示一个策划周密的抢劫活动是如何被警方埋伏,再到最终所有人“落水”的全过程。与其他类型影片不同的是,昆汀完全舍弃了对于抢劫珠宝店细节的描写,而是通过人物的表演和对白来呈现每一个人在劫案当中的角色定位,以及真实的人物性格。
游戏完美的复刻了电影中的经典对话
无论是不是因为电影的低成本预算,导致《落水狗》中缺失的抢劫细节反而成就了这部作品;还是昆汀从一开始就打算用这样与众不同方式,我们不得而知。实际效果是,在简陋的场景设计之下,观众反而将注意力集中在了演员的表演和导演镜头语言的引导之下。但在二十五年之后,每当昆汀忠粉细细回味这部充斥着复杂人物关系的黑帮角色、血腥味儿浓重的暴力美学,以及粗口之下极具黑色幽默对话的作品时,缺失的那部分(精彩激烈的抢劫片段),似乎成为了每个人希望了解更多的未解之谜。
究竟他们是如何完成抢劫的,就让游戏来回答你
2006年,Volatile Game曾经将《落水狗》改编成为一款同名第三人称射击游戏,但游戏本身既没有选择与电影一样,采用闪回和插叙的方式来还原剧情,也没有像今天我们评测的《落水狗:血战日》那样,采用俯视角这种更能关注全局动态的方式来重新解构电影,而是采用了传统的关卡任务式来让故事和人物之间的关系层层递进。虽然这样的手法和节奏更容易被普通游戏玩家所接受,但却撕裂了《落水狗》电影本身独有的魅力,所以这款顶着《落水狗》光环问世的作品,并没有在影迷和玩家两个群体中引起多大的反响。
本作的玩法预告片:
对玩家:同类型游戏的又一补充
说回到游戏本身,要细数游戏世界中与抢劫题材相关的作品,《Payday》系列应该是首当其冲的。小到抢劫便利店和绑架,大到洗劫银行金库,《收获日》为玩家呈现出一个多人合作之下完成抢劫行动所需要安排的一切,哪怕是一个细小的疏忽都有可能会引起整个活动的失败。
这也是该类型游戏共通的特色——必须经过缜密的计算和人员分工才能制造一场完美的劫案。别看我们在《落水狗:血战日》中只需要使用WASD配合鼠标指向就可以完成关卡中的各种任务需求,由于游戏中角色除了褐先生身强力壮可以多扛几下子弹外,其他角色都是挨几枪就要向黄泉报道的弱鸡,虽然他们都拥有各自不同的技能,但在面对枪战时本质上的脆弱,让玩家必须要经过战术和战略上的安排,才能不丧命或者无伤通关。
本作稍有不慎就会落入警察的交叉火力之中
除了题材上为以抢劫元素为主的游戏做补充外,《落水狗:血战日》本身也是一部不错的俯视角游戏。在此之前,这种通过上帝视角来控制角色的作品,大多数都以“僵尸围城”主角单枪匹马或几人小队合作突围的形式为卖点,比如我们所熟知的《异形工厂》、《幸存小队》、《迈阿密热线》等。但也有像《破门而入》这种以特警视角歼灭银行劫匪为剧本的游戏,而《落水狗:血战日》的上市,也恰到好处地为这一题材的俯视角游戏做了内容补充。
《破门而入》则讲述的是特警歼灭劫匪的故事
作为一款可以让玩家来统筹大局的游戏,当你控制的角色所面对的并不是汹涌而来的丧尸大军,而是同样拥有精良武器的警察,而且伴随着故事的推进玩家所遭遇的抢劫任务难度越来越高时,如何减少反复死亡和任务失败,则成了一个很现实的体验问题。游戏开发者为《落水狗:血战日》带来了一个全新的游戏设定:时间倒转。
时间倒转:当死亡变成一种学习方式
相比其他俯视角游戏,《落水狗:血战日》并不会在玩家面对大批敌人涌来时提供什么重火力武器或者超能力护体,加之游戏虽然允许多个角色在同一任务下协同作战,但在同一时间内玩家只能控制一个角色,这样的设定更让任务看起来困难重重。
无论是银行还是夜店,这帮人就是一个字:干
为了更好地让玩家体验到《落水狗》电影中多人协同抢劫珠宝店的原汁原味,游戏为玩家提供了一个时间倒转的功能。当玩家控制主要角色时,右下角的时钟就会一直累计时间,在玩家按下空格键后,在这些累计的时间内才可以控制其他角色。
于是,这就给玩家提供了两种选择,是使用一个角色单枪匹马杀光所有人,还是利用时间倒转功能来更好地让其他人一起完成共同目标。但有所不同的是,在时间倒转模式下,所有人联动配合的动作都会被系统记为连击,从而获得更多的高分评价,并最终换算成更多的抢劫所得。
操控人数越多,时间倒转的复杂程度越高
但这个系统也存在一些令人哭笑不得的问题,比如选择两人以上的队伍来完成游戏,触发时间倒转时,系统会按照一个固定的顺序来切换到不同的角色。如果当前处于一个较为激烈的战斗场景,玩家反而会因为来来回回的角色切换慌了手脚,更不用说达到游戏想要呈现出的“通过修正玩家决策来达到完美无伤通关”的目的了。
致敬昆汀,这是你最好的选择
距离《落水狗》电影的推出,已经悄然间过去了二十五年,如今仍旧有人还在为这部经典的Cult电影开发游戏作品可谓难能可贵。虽然《落水狗:血战日》只能算的上是一部小品级作品,由于题材本身的限制也不太可能成为Steam或Xbox平台上的爆款。
但是对于《落水狗:血战日》本身而言,游戏的节奏和可玩性还不错,人物继承了电影中的人设,部分对白和大量复刻电影中的经典镜头也绝对能够激起玩家对于原作的回忆。虽然存在不同武器射击手感差别不大、角色走位会因场景中过多实体建模而被卡住等问题,但总体来说,如果你是一个《落水狗》忠粉的话,这款游戏绝对不能错过。
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