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在过去的百年里,人类的科技虽然有了极大的进步,但距离进入星际航行的时代恐怕还有很长很长的路要走,不过这并不影响我们对未来星际时代的想象,并以此题材创作了无数让人拍案叫绝的小说、电影和电子游戏。不管是影响了几代人的《星球大战》系列电影,或者是阿西莫夫对人类社会充满思考与自省的小说《基地三部曲》,还是Bioware出品的《质量效应》系列游戏,都能够让未能踏上星际旅途的人类一窥未来有可能的样子。
那么假如把像素风、星球探索、策略战斗结合起来做一款roguelike游戏,会是怎样的结果呢?来自芬兰图尔库的独立游戏工作室Quado Delta曾在过去推出颇受好评的《像素海盗》,玩家作为一名海盗船长,在游戏中需要招募船员并探索无边的大海和岛屿。这次他们的新作《像素私掠者(Pixel Privateers)》把游戏的舞台搬到了无垠的太空之中,给喜欢太空探索题材游戏的玩家带来了新的惊喜。
永无止境:将刷装备进行到底
作为一款roguelike游戏,假如不能在刷刷刷上面给玩家带来足够的乐趣,那么无疑这款作品就已经输在了起跑线上。令人惊喜的是,游戏中类似大菠萝的词条装备系统不仅能激起大家刷装备的动力,还让战斗变得错综复杂,充满乐趣。
《像素私掠者》的装备系统直接参考了现下的模板设定,把装备分成普通白装、属性绿装、稀有蓝装、史诗紫装、传奇橙装和独特红装这几个等级,不同稀有度的装备之间差距非常明显。作为战斗系统的核心之一,本作的装备系统吸收了同类型游戏的精华,在种类、特效、搭配甚至是外形等方面非常合理,堪称精品。
没有最好的装备,只有更好的装备
同时,随着等级的提升,玩家永远不会拥有最好的装备,因为装备本身也是有等级的。不仅如此,一把传奇武器和史诗武器之间在特效上差距非常明显,玩家甚至可以因为获得一把极为珍稀的武器而专门构建一个新的游戏角色。除此之外,本作的武器尤其是枪械种类上的设计十分优秀,不同射速之间的枪械配合不同的工具,往往能够获得惊人的效果,这其中的搭配元素足以让玩家细细研究很长一段时间。
因此玩家在获取到一件属性好的史诗装备或者传奇装备的时候会获得非常大的成就感,这种成就感又反过来让玩家继续探索游戏中的更多星球,从而形成一种良性的循环。
三位一体:深度与广度完美结合的战斗系统
征服与探索是太空题材游戏中永恒的主题,而本作作为一款以探索和战斗为主题的独立游戏,其战斗系统的表现让人惊艳。装备、职业与科技实验室构成了本作作战系统的铁三角,甚至可以说这三者达到了一种近乎完美的动态平衡。
本作中引入了“工具(Tool)”的概念,游戏角色只要装备上对应类型的工具就能够变成对应的职业。虽然目前只有先锋(Vanguard,类似肉盾)、士兵、侦察者、医生和工程师五种职业,但本作的衍生工具种类非常多,因此这五大职业之下又派生出非常丰富的玩法。比如说同样是工程师,玩家可以让角色装备拥有多种模式的战斗机器人来面对瞬息万变的战场,也可以装备电子干扰器使敌人的武器瘫痪,从而让队友趁机一拥而上;作为侦察者,角色可以装备自动填弹器减少枪械的装弹时间,也可以装备瞄准镜提高暴击率,甚至是在战场上布置力场发生器,让子弹的伤害大大提高。
工具眼花缭乱,玩法层出不穷
除了摒弃传统游戏中让人眼花缭乱的转职与技能树系统之外,本作中的装备对于游戏角色没有五围数值上的要求。也就是说只要负重力(Carry Capacity)足够,角色完全可以随时更换近战或者远程武器,非常灵活。每种职业都有固定的三种技能,根据战场形势随时切换角色使用技能,是在复杂的战场中取得胜利的关键之一。
游戏中的“科技实验室(Science Lab)”是本作中一个相当有趣的设定,实际上这个系统不仅在战斗中可以让游戏角色如虎添翼,在星球探索中也能发挥巨大的作用。在实验室中,玩家可以利用研发点数研究各种各样的科学技术来强化团队,比如硬化皮肤(让先锋的最大血量上升20%)和治疗波(让战斗机器人发射锁链治疗波),而且最重要的一点是,这些研发出来的技术是直接作用于整个探索团队的。不仅如此,科技本身不分高低但却分先后,越后研发的科技消耗的点数越多,这就要求玩家在组建自己的探索团队之时要充分考虑职业搭配的合理性,并理性安排科技的研发顺序,才让整个团队的作战效率获得质的飞跃。
游戏中有超过一百种科技等待玩家去开发
本作的战斗采取了类似RTS的策略战斗体制。玩家可以随时在战斗中选取相应角色并下达命令,让各个角色之间形成严密的配合并执行战斗策略,而这策略的基础便来源于上文中的“铁三角”组合。快捷键加鼠标的控制方法能够让玩家根据战场情况布置阵型,在战斗的时候游刃有余。
装备决定职业,职业搭配形成战斗风格,科技又对职业特性有着显著的加成效果,因此玩家在构建专属的战斗小队之时需要考虑非常多的内容,包括职业配合、装备搭配以及科技的先后研发顺序,这就使得游戏的可玩性和拓展性大大提升。
本作的核心思想:搭配就是艺术
一个小小的独立游戏在战斗系统上能够做到让深度和广度结合在一起是非常困难的,而幸运的是Quado Delta这次带给玩家足够的惊喜。毫不夸张地说,许多玩家就算是通关了也不敢说自己吃透了这套战斗系统,游戏开发组的功力可见一般。
为了装备!精打细算的探索之旅
在游戏的新手教程之中,玩家们得知自己隶属于一个名叫“企业(The Company)”的组织,其主要任务便是探索太空中各种人迹罕至的星球并收集这颗星球的独有资源。当然很快玩家就会忘了自己的任务,因为游戏中有另外一件有意思得多的事情:刷装备。
不刷装备,和咸鱼有什么区别!
本作的地图非常大,其中有着许多星球,而且每一个星球都是一个随机生成的冒险空间。前面也说了,装备就是让玩家不断前往各个星球探索的最终动力,不过在星球探索的途中玩家还需要做好后勤工作。
与在大海中航行类似,黑暗而危险的太空旅途中最重要的东西便是飞船上的战略资源。除去金钱和研究点数之外,本作中的主要战略资源便是燃料和物质(Matter),而最经常面临紧缺的资源便是燃料。假如不规划自己的航行路线,玩家很快便会陷入燃料耗尽的尴尬局面,最后不得不停在原地发广播希望有好心人前来搭救。与金钱和研究点数不同,游戏中获取燃料的手段很少,除了在战斗中有敌人会掉落以及任务奖励之外,便只能在各个飞船停靠站上购买,而且刷新的速度非常慢。
非常尴尬之飞到一半没燃料了
物质则是本作中另外一种特殊的战略资源,在很多地方都会消耗。玩家在进入星球前要选择出战的角色,而出战的角色越多,消耗的物质就越大。除此之外,游戏中的角色死亡之后可以在飞船上复活,这也需要消耗物质,角色的等级越高消耗的物质就越多。当然在玩家辛苦培养一个强力角色之后,可以选择在飞船上通过消耗大量物质直接克隆这个角色,打造一支一模一样的克隆战队在星际间探索也是一件非常有意思的事情。
打造属于自己的克隆人军团
游戏中虽然只有四种战略资源,但假如想要玩好这个游戏,这些战略资源就必须得到合理高效地利用,毕竟在宇宙中探索可不是一件轻松的事情。
瑕不掩瑜:美中不足的飞船系统
大海航行靠舵手,星际飞行自然靠的是宇宙飞船。可惜的是开发组把精力都放在了战斗系统上,因此本作中的飞船系统可玩性相当有限。打造一艘属于自己的宇宙飞船是一件让人兴奋的事情,然而本作玩家除了购买空间更大的宇宙飞船之外,就只能在飞船上安装各种功能模块来给团队加BUFF,没有其他能够自定义的空间。
飞船里大家其乐融融
玩家不能给自己的飞船命名,游戏中也没有刺激的飞船战,更多的时候它只是作为一个能给探索团队增加BUFF的交通工具,而不是生死与共的亲密伙伴。不过这应该算是瑕不掩瑜,或许刷刷刷才是这游戏的精髓所在。
总结:再探索一个星球就睡
在玩《文明》系列游戏的时候,不少玩家都有过“再玩一个回合就睡”的想法,结果往往是根本停不下来,而在本作中玩家也会有类似的体验。精打细算的星际航行,刺激而极具策略性的战斗,乐趣满满且成就感十足的刷装备之旅,都让这款只有300多M的游戏展现出让人惊喜的优秀品质,可以说玩上100个小时也不会觉得厌倦。
集齐五颗宝石召唤最终BOSS!
不过本作目前只有英文版,而且开发组在游戏中藏了不少“彩蛋”,比如遍地的电影和科幻梗,假如英文不好是很难理解到开发组在游戏中抖了哪些机灵,而且刷刷刷的乐趣也会因此下降不少。因此在Steam上有不少玩家留言请求官方推出俄文版、西班牙文版、中文版甚至是日文版,从这个侧面也能看出该作在Steam上受欢迎的程度。假如各位玩家刚好喜欢roguelike游戏,又对太空探索题材和刷刷刷感兴趣,那么这款制作精良的《像素劫掠者》绝对是近期不应错过的佳作。
此处neta了《教父》中的台词
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