直击《西游记之大圣归来》全球首发式:还原电影又独具风味!

作者: 爱玩网

发布时间:2019-10-16 16:00:00

在今天(10月16日)于北京举办的《西游记之大圣归来》PS4国服全球首发式上,索尼互娱和《西游记之大圣归来》制作人带来了这款改编自同名国产动画电影的游戏。官方专门邀请了全国的知名游戏媒体、主播还有玩家参与这次首发直播仪式,公开了大量游戏信息、幕后开发花絮,以及制作方对这款游戏的希冀。

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会场内精美的海报

《西游记之大圣归来》改编自曾创造国产动画电影票房奇迹的同名动画电影,由索尼互娱,十月文化和绿洲游戏联合打造。世界观背景基于电影原作,游戏中除电影剧情外,还追加了大量的原创故事剧情。这款动作冒险游戏描绘了齐天大圣从长达500年的封印中解放后,与憧憬大圣的小和尚江流儿之间的羁绊。

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打卡入场打卡入场

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现场直击

在首发会现场,《西游记之大圣归来》的游戏制作人北川龙大表示,PlayStation国服的三项基本策略:引进海外知名游戏大作、中国之星计划、引进和开发动漫电影IP。他们致力于探索电影和游戏的异同点,寻求知名IP合作,通过PS4游戏进一步带动IP影响力,要把中国IP带到全世界!这一次的《西游记之大圣归来》正是基于上述理念的产物,为此他们付出了相当多的努力。

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发布会上公布大量游戏的实机试玩影像,其中一段悟空和苍龙的BOSS战让人印象深刻。视频中的BOSS战分为多个阶段,战斗、回避、追逐等戏码颇为亮眼,紧张刺激的氛围呼之欲出。

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苍龙BOSS战分多阶段,考验的不只是玩家操作

对此,制作人表示为了呈现出优秀的战斗体验他们做了十分多的参考。譬如为了呈现出电影里大圣逗趣幽默的个性,就有对大圣的动作做出各种令人捧腹大笑的张力表现,有点类似于成龙的功夫电影套路。在做动作捕捉的时候也为了做出一定“笑果”大下了一番心思,让悟空的动作看上去鲜活有趣趣味十足。

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因为制作组是日本开发团队,而《大圣归来》是国产动画,中日之间存在的文化差异让他们对中国玩家的喜好拿捏把握不足,所以他们多次开展线下的玩家试玩会。在第一线听取玩家的游玩建议,对成品出炉的大小调整做了巨大贡献,最终在大家的一致合作之下终于完成本作开发。

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主办方还请来寅子等知名主播现场试玩演示,全场氛围高涨

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强大的配音团队是游戏体验的保证

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限定主机一齐发售,喜欢大圣的玩家切莫错过~

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大家一起合影留念,说“茄子”

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首发会最后,几位大佬联袂上台结束了本次活动,鼓掌

《西游记之大圣归来》PS4国区版已经在2019年10月16日率先于全球首发,Steam版将于10月18日发售。

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