占点地图有什么套路?守望先锋天梯新手进阶攻略

2016-06-20 12:40:49 作者:红岸灵枫 来源: 爱玩网 0人参与

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守望电台前言:天梯开启之前,给大家科普天梯上分的套路。占点图的比赛节奏比推车图更快,而且不像推车图那么讲究绕后和侧翼包抄,而是强调在点位内进行激烈的肉搏战。因此占点图内,大锤的出场率要让位于毛妹、路霸等英雄。看完本篇攻略,你可能对双毛妹、双DJ、双死神等套路有更深的理解。

第一期:推车图

第二期:占点图

第三期:抢点图

上一期我们和大家简要的说了推车打法里面的一些地图的攻防要点,已经我们在比赛中需要注意到的事项,其实这些都是笔者自己在游戏的过程中体会到的一些可能成为套路的思路。

当然现在已经有不少玩家开始为日后将马上来到的天梯赛做准备,也有不少玩家开始组织起来相对的固定队,这也是我们玩家车队的延伸。那么今天我们将继续上课,进行我们本次大型守望先锋比赛机制讲解的第二章——占点篇。


占点、占点、顾名思义就是要站住!

占点在官方的解释里面叫做占领要点,其实它和抢点(攻防战)是相对接近的一种打法,他们两者的区别在占点(占领要点)是双方处于一个更为公平的环境中进行点位的争夺。整个比赛地图从中轴线上一分为二的话,其实就是一个镜像的倒影,所以笔者认为占点图是绝对公平的一种打法。

从目前玩家整体的喜好上来看,很多人并不喜欢占点图,首先是因为占点图都相对较小,例如麦克雷、闪光、源这些玩家非常喜欢玩的英雄在这种小图里面的表现通常不够优秀。其次,占点图更为依赖团队英雄技能的搭配和组合,并且需要玩家有着极高的同步性,才能出其不意,攻其不备。再次,就是占点图相对容易被地形击杀,这让不少玩家在游戏的过程中会产生非常失望的情绪。

综上原因,很多玩家估计看到占点图的时候都会选择直接退出,重新匹配一个新图。


说到这里,笔者对于玩家这种消极的比赛态度还是存在一些不赞同。占点图在游戏中的地位非常之高,可以有效的磨合队伍的默契程度:例如毛妹一个终极技能吸住对方4个人,想要击杀对面这几个人,那么依靠毛妹自己的输出几无可能,此时如果跟上一个死神、法老之鹰、狂鼠这样的高爆发英雄,结果真的需要说的这么透彻么?

再假若,对面出了一个毛妹和死神的组合,那么本方是不是应该出一个和尚?和尚的大是全团共享增益BUFF,同时毛妹的终极只是限制移动,并没有杀伤力,即便是毛妹终极到了本方6人,和尚人群中一个终极释放,世界只会沐浴在一片梵音当中,其他神马都将是浮云。

占点图,占点图,顾名思义就是站住,怎么站住?这是玩家需要考虑的问题,队伍中如果出现了更多的骚扰性突进英雄,那么队伍的整体攻击力上是有了很大的提升,但是在团队的整体硬度上就会有所欠缺,玩家想要更持续的占领目标点,则会变得十分困难。如果玩家选择了更多的重装英雄,那么团队的整体输出能力上就会有很大的缺陷,队伍不能有效的清点,也将会导致比赛的过程十分的艰难。所以队伍英雄的搭配在占点图的比赛中至关重要。


合理搭配,什么样的英雄适合占点图

其实占点图在英雄组合上的思路非常明显,第一就是要保证队伍的输出能力,并且也要兼顾到整个队伍的硬度,所以类似莱因哈特这样的正面防守英雄就不适合占点图;类似D.Va、路霸、毛妹则有着更好的普遍适用性。主要是因为占点图地形小,形势变化快,需要玩家具备很好的清点能力。

然后这三个重装英雄,都具有不错的攻击性和可持续战斗力,同时毛妹的大又可以作为一个战术性技能使用,因此在占点图的比赛中,毛妹的登场概率非常的大。那么现在对于占点图比较流行双重装英雄,双突进英雄,双辅助的打法,队伍在后两者的组合上又可以简单的分以下几种:

第一种:天使+法老之鹰配合单DJ的双飞组合。天使和法老之鹰的双飞组合我们在游戏中经常会看到,利用法老之鹰的高空轰炸能力和天使攻击的加成,在尼泊尔这样具有明显高空优势的地图,法老之鹰就会成为对面必须要限制的英雄。同时占点图天使的存在感之强远超其他的地图,占点图很多时候玩家的死亡点都会相对集中,天使可以利用shift直接飞进去,让队伍重获新生。虽然这样会损失一个输出位置,但是却有效的提高了队伍的持续作战能力。


第二种:双DJ配合死神、麦克雷。双DJ目前在各类比赛中非常常见,由于占点图普遍都具有一定的地形优势,双DJ可以利用自己右键攻击,很好的利用地形优势在消灭对方的有生力量,从而减轻本方输出上不足的压力。同时死神和麦克雷两人又都是高爆发,高伤害的职业,在小地图中的表现十分优秀,即便是麦克雷的终极技能会因为地形问题所有所减弱,但是闪光弹配合死神普通攻击所造成的dps,绝对是重量级的。


第三种:和尚配天使+76的地面精准打击流,这个流派是现在比较偏门的流派,整个打法的关键在于和尚的DBUFF以及士兵76的精准打击上,天使给士兵76增加攻击,同时和尚选定目标人物,士兵76只需要根据和尚的指示进行远程精准射击即可。由于和尚DBUFF的存在,让对方的英雄更容易死亡,而且这三人由相对的远离主战场,完美的掩藏了和尚和天使血皮过脆的弱点,同时也能更好的提升本队的防空能力。

占点图关键在于打出战术优势

占点图比的就是谁的套路更好,谁具有更强的战术素养,除了在英雄搭配上的合理,更注重玩家之间的执行能力。由于占点图玩家会较多的选择缩在点里,那么一个一个往里面冲那是送能量。所以要有着更合理的进攻同步性。利用自身团队英雄的特性,来分割战场,从而达到集火一个,消灭一片的目的。

执行能力:执行能力对于团队竞技类游戏的重要性不言而喻,只有拥有了更好的执行能力,这个队伍才能做到说打就打,说走就走,特别是在某些特点的环境中,玩家开终极技能的时机至关重要,开早了自己的队友没跟上,开完了对面已经把己方的有生力量消磨殆尽,所以说任何一个套路都是要经过千锤百炼才能成为套路。如果执行能力不强又会是什么结果呢?结果更简单就是打不进去,退不出来,怎么冲怎么死。更会有“对方的大怎么这么多的感慨”!


阅读比赛能力:阅读比赛能力的高低建立在游戏的理解上,只有对游戏有了更为深刻的理解,才能通过对面所选的英雄,揣测对面指挥的进攻思路,正所谓:“知己知彼百战不殆”,哪怕是只能猜出来对面进攻思路的一部分,也可以针对这部分合理的安排己方防守的站位,才能考虑是否专门安排一个骚扰性英雄去充当搅屎棍的角色,是否要选择针对性的出一个英雄,所以阅读比赛能力是关乎队伍组成的关键。

避免套路成为枷锁:很多队伍现在针对地图已经设计出来相对固定的套路,也许这些套路在路人局所向披靡,摧枯拉朽。但是真正到了高端局,你就会发现并不是那么很灵光,如果此时还抱着套路不松手,失败就成了必然。当我们发现套路已经没有很好的克制性,或者已经被对面所针对,果断修正之前的错误,是打出战术优势的先决条件。

率先占点给对面造成心里压力:如果说占点图没有任何优势也是不可观的,一般来说率先占住点位的队伍具有一定的心理优势,随着比赛时间的推移,点位占领比例越高进攻方则会越着急,越着急就越想往里面冲,此时对于防守方的防守压力则会越低。本身点位的防守要比进攻就容易的多,因此率先占住点位并且建立起合理的火力交叉网的队伍,获得比赛胜利的概率也会越大。

占点图作为《守望先锋》里面非常重要的组成部分,是玩家提高自己游戏能力的关键,即便是玩家没有一个固定队伍配合,也能通过游戏时局的发展来提高自己阅读比赛的能力,提升自己单兵作战的能力,更能提升自身对于游戏的理解。每一次对队伍组成的妥协表现出来的不仅是玩家对胜利的渴望,更是对游戏理解能力提升的体现,我们也有理由相信,随着游戏的发展,即便是野队也能打出非常精彩绝伦的配合。

(红岸灵枫/文 洛特之剑/编辑)


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